Skip to main content

Село NPC

Overview

Село NPC — це біом світу, де гравець може знаходити NPC під час дослідження. Як і Caves та Dungeon, це одне з місць, де NPC природно з’являються у світі, і воно тісно пов’язане з розвитком поселення, адже багатьох NPC, знайдених там, згодом можна найняти жити в місті гравця. Деякі NPC також із часом відвідують поселення, навіть якщо спершу їх не можна завербувати.

Село NPC особливо важливі, бо кілька поселенців мають особливі умови вербування, пов’язані з ними. Наприклад, деякі NPC можуть приєднатися лише після перемоги над певними босами або виконання певних завдань, а деякі трапляються тільки в Село NPC, а не як звичайні мандрівники. Кількох NPC взагалі не можна завербувати, але вони все одно можуть з’являтися як відвідувачі або залишатися частиною самого села.

NPC, завербовані з Село NPC, використовують ті самі загальні системи поселення, що й інші поселенці. Після найму вони можуть переносити речі, майструвати, займатися фермерством і лісівництвом, а деякі мають додаткові спеціалізації, як-от полювання, риболовля, удобрення полів, тваринництво, зачарування, походи на копальні, дослідницькі походи або зміна зовнішності гравця. Їхнє щастя залежить від розміру кімнати, меблів і якості їжі, а щасливіші поселенці працюють краще, роблять менше й коротші перерви та пропонують кращі ціни в крамницях.

Під час взаємодії з Село NPC варто пам’ятати, що NPC поселення можуть загинути під час набігів або нападів монстрів, якщо залишити їх без захисту. Боси, прикликані поруч із поселенням, також можуть їх убити, тож безпечніше не прикликати небезпечних босів надто близько до міста. Якщо поселенець загине, той самий тип NPC має дуже високий шанс знову з’явитися пізніше для найму.

Кілька практичних моментів роблять села NPC особливо корисними:

  • NPC у селах можуть стати частиною вашого поселення, щойно буде виконано їхні вимоги для найму.
  • Деяким поселенцям потрібні монети для особливих послуг, як-от Маг, Рибалка, Дослідник і Стиліст.
  • NPC можна відправляти в Adventure Party, але це збільшує здоров’я босів і трохи підвищує частоту появи печерних ворогів.
  • Учасникам Adventure Party потрібні їжа, лікувальні предмети, а іноді й сувої повернення, щоб переживати довші експедиції.
  • NPC можуть піти, якщо вони голодні або нещасливі, тому важливо забезпечити спільне сховище й задовольняти їхні потреби.

Загалом Село NPC — це ключова локація ранньої та середньої гри для знайомства з важливими поселенцями, відкриття спеціалізованих послуг і розширення поселення унікальними ролями NPC.

Other entities of this type

... +8 (see sidebar for full list)

Last updated: