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Aldea de NPCs

Overview

Una Aldea de NPC es un bioma del mundo donde el jugador puede encontrar NPCs mientras explora. Al igual que las Caves y el Dungeon, es uno de los lugares donde los NPCs aparecen de forma natural en el mundo, y está estrechamente ligada al progreso del asentamiento porque muchos de los NPCs que se encuentran allí pueden contratarse más adelante para vivir en el pueblo del jugador. Algunos NPCs también visitan los asentamientos con el tiempo aunque no puedan reclutarse al principio.

Las aldeas de NPC son especialmente importantes porque varios colonos tienen condiciones especiales de reclutamiento vinculadas a ellas. Por ejemplo, algunos NPCs solo pueden unirse después de derrotar a jefes concretos o completar ciertas misiones, y algunos solo se encuentran en aldeas de NPC en lugar de aparecer como vagabundos comunes. Unos pocos NPCs no pueden reclutarse en absoluto, pero aun así pueden aparecer como visitantes o seguir formando parte de la propia aldea.

Los NPCs reclutados en una Aldea de NPC usan los mismos sistemas generales de asentamiento que otros colonos. Una vez contratados, pueden transportar, fabricar, cultivar y realizar trabajos forestales, y algunos tienen especialidades adicionales como cazar, pescar, fertilizar campos, criar animales, encantar, hacer expediciones mineras, hacer expediciones de exploración o cambiar la apariencia del jugador. Su felicidad depende del tamaño de la habitación, los muebles y la calidad de la comida, y los colonos más felices trabajan mejor, hacen descansos menos frecuentes y más cortos, y ofrecen mejores precios en sus tiendas.

Al interactuar con un Aldea de NPCs, conviene tener en cuenta que los NPC de asentamiento pueden morir en incursiones o ataques de monstruos si quedan expuestos. Los jefes invocados cerca del asentamiento también pueden matarlos, así que es más seguro evitar invocar jefes peligrosos demasiado cerca del pueblo. Si un colono muere, el mismo tipo de NPC tiene una probabilidad muy alta de volver a llegar más adelante para ser reclutado.

Algunos puntos prácticos hacen que los Aldea de NPCs sean especialmente útiles:

  • Los NPC de las aldeas pueden pasar a formar parte de tu asentamiento una vez que se cumplan sus requisitos de reclutamiento.
  • Algunos colonos necesitan monedas para servicios especiales, como el Mago, Pescador, Explorador y Estilista.
  • Los NPC pueden enviarse a un Adventure Party, pero esto aumenta la salud de los jefes y aumenta ligeramente la frecuencia de aparición de enemigos en cuevas.
  • Los miembros de un Adventure Party necesitan comida, objetos de curación y a veces pergaminos de retorno para sobrevivir a expediciones más largas.
  • Los NPC pueden marcharse si tienen hambre o no están contentos, por lo que es importante proporcionar almacenamiento comunitario y mantener satisfechas sus necesidades.

En general, un Aldea de NPCs es una ubicación clave del inicio a la mitad de la partida para conocer colonos importantes, desbloquear servicios especializados y ampliar un asentamiento con roles únicos de NPC.

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