Flammevæsen

Overview
Flammevæsen er en type Hulemand, der kun dukker op under indtrængninger med Flameling Infested-modifikatoren. Det er en fjendtlig, ildbaseret fjende, som adskiller sig fra almindelige Hulemand på flere vigtige måder: Den kan normalt ikke dræbes, den taber ikke loot, og den bliver svævende på stedet i stedet for at gemme sig eller bevæge sig rundt.
Når en Flammevæsen dukker op, bliver den stående stille og angriber ved at skyde skadelige ildkugler. Disse projektiler kan bevæge sig gennem terræn, så vægge og andre solide blokke giver ikke fuld beskyttelse. Derfor handler kampen mindre om at jagte fjenden og mere om at undgå dens angreb og håndtere det øgede pres fra modifikatoren under indtrængningen.
- Flammevæsen-fjender er specifikt knyttet til Flameling Infested-indtrængninger.
- De er immune over for død, medmindre Revenge Time!-perken er aktiv på Djævlealter.
- De taber ikke genstande eller belønninger, når de besejres.
- Deres ildkugler kan passere gennem terræn, hvilket gør dækning upålidelig.
- Da de ikke bevæger sig eller gemmer sig, er de lettere at holde styr på end mange andre fjender, men deres stationære afstandsangreb kan stadig være farlige i trange områder.
I praksis kommer den største trussel fra kombinationen af vedholdenhed og angreb, der ignorerer terræn. Spillere bør ikke gå ud fra, at vægge eller naturlige forhindringer blokerer indkommende skud, og de bør være klar til at skifte position, når de kæmper i lukkede rum.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkymist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Gammelt pansret skelet
- Gammelt skelet
- Gammel skeletmager
- Gammel skeletkaster
- Oldtidsgrib
- Oldtidsgribbeæg
- Lystfisker
- Dyrepasser
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kravle-zombie
- Baby Dryad
- Babyskelet
- Babyskeletmager
... +245 (see sidebar for full list)