Behemoth

Overview
Behemoth ist eine feindselige Kreatur, die in der Kammer von Dusk Reactor zu finden ist, wo sie in einer nahegelegenen Ecke lauert, bevor sie alles angreift, was in ihren Wahrnehmungsbereich gelangt. Sie ist eine deutlich größere, rot gefärbte Variante des Tarasque und teilt denselben allgemeinen Angriffssatz, dieselben Resistenzen und Schwächen. Wie ihr kleineres Gegenstück wird sie feindselig, sobald sie den Spieler oder andere Feinde bemerkt.
Bevor man The Reactors erreicht, kann Behemoth auch in Containment Block Anning in Cascade-Labore gesehen werden, obwohl sie dort in einem unzugänglichen Bereich festgehalten wird. Vom Raum aus, in dem Tarrasken erscheint, kann dieser frühe Ort durch ein Fenster betrachtet werden, was ihn zu einem der ersten Blicke macht, die Spieler auf die Kreatur erhaschen.
Behemoth lässt Tarrasken-Wundsekret und einen Behemothschädel fallen, beides mit einer Chance von 100%. Ihr Schädel ist ein garantierter trophäenartiger Drop, während der Ichor dem Standardmaterial entspricht, das mit Tarrasken-ähnlichen Kreaturen verbunden ist.
Im Kampf ist Behemoth eher eine gefährlichere Version von Tarrasken als ein grundsätzlich anderer Gegner. Ihre gewaltige Größe verleiht ihren Angriffen größere wirksame Flächen, und im offenen Reactor-Raum kann sie weiter und höher springen, als Tarrasken es innerhalb seiner Eindämmung kann. Die Kreatur ist außerdem in der Dunkelheit schwer zu verfolgen, da sie normalerweise von den tiefen Schatten des Gebiets verdeckt wird.
- Waffen auf Feuerbasis und elektrische Waffen verursachen zusätzlichen Schaden, da Behemoth dieselben Resistenzen und Schwächen wie der Tarrasken hat.
- NVGs und GATE-NSG verraten seine Position zuverlässig, was sie besonders im Reactor-Raum nützlich macht.
- Während Wetterereignissen verbessert sich die Sichtweite so weit, dass die Kreatur auch ohne Spezialausrüstung leichter zu entdecken ist.
- Behemoth kann den Raum, in dem er gefangen ist, nicht verlassen und nicht auf das Gerüst springen, daher lassen sich die umliegenden Korridore sowohl als sichere Fluchtrouten als auch als überdachte Schusspositionen nutzen.
- Seine schwächeren Fleischpartien sind fast so widerstandsfähig wie seine volle Gesundheit, daher lässt er sich schwerer schnell auseinandernehmen als viele andere Kreaturen ähnlichen Typs.
Die Kreatur ist nach dem Urwesen aus dem biblischen Buch Hiob benannt, was gut zu ihrer Darstellung als riesiges, mächtiges Monster passt.
References to this (4)
Other entities of this type
- Adiabatischer Königinnen-Umber
- Alpha-Pekari
- Amaranthisches ES-0098
- Antefisch
- Archivist
- Gepanzerter Exor
- Assassine
- Goldener Eingeweideaal
- Große Schwarmlarve
- Große Larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Sumpfmann
- Bombogi
- Brecher
- Hauptmann
- Karbunkel
- Ätzender Strahlfisch
- Chieftain
- Akkordfisch
- Close-Quarters Combatant
- Komponist
- Eindämmungsbot
- Leichenläufer
... +91 (see sidebar for full list)