Hauptmann

Die Legaten des Ordens erlangen ihre Befehlsgewalt durch eine Kombination aus Fanatismus, Siegen im Kampf und schlichtem Überleben.
Obwohl der Orden vor jeder Operation umfangreiche Informationsbeschaffung betreibt, umfasst die Aufgabe eines Legaten häufig die Führung unter unerwarteten, wenn nicht sogar außergewöhnlichen Bedingungen. Daher wird denjenigen, die diese Rolle übernehmen, ein hohes Maß an operativer Unabhängigkeit gewährt.
Legaten gehören zu den gläubigsten Anhängern des Ordens und werden manchmal in Anerkennung ihrer von den Katharern stammenden Traditionen als „Perfecti“ bezeichnet.
Overview
Hauptmann ist ein benannter Rang eines Order-Kämpfers, kategorisiert als Legate-class-Soldat, der als feindliche humanoide Kreatur auftritt. Hauptmann werden beim Patrouillieren, beim Halten von Überwachungspositionen oder beim Befehlen kleiner Trupps im Feld angetroffen. Sie sind Teil des Führungskaders der Order — Legates, die durch Eifer, Kampferfolge und Überleben zum Kommando aufsteigen — und erhalten ein hohes Maß an operativer Autonomie. Hauptmann sind feindlich gegenüber verbündeten Einheiten, Robotern und dem Spieler.
Im Kampf führen Captains einen Revolver im Stil des Talagi-Magnum, der deutlich mehr Schaden verursacht als die Standardbewaffnung eines Infanterist; dadurch sind sie für leicht gepanzerte Charaktere gefährlich, obwohl sie nicht so schwer bewaffnet sind wie größere Gegner. Ihr allgemeines Kampfverhalten ähnelt stark dem der Grunts: Sie versuchen, Distanz zwischen sich und den Spieler zu bringen, führen Nahkampfangriffe aus, wenn der Spieler in Reichweite ist, und nutzen Fernfeuer zur Unterdrückung oder Schadenszufügung. Ihre Nahkampfanimationen kündigen den Angriff an, sodass diese Treffer leicht auszuweichen sind, wenn der Spieler beim Beginn der Animation zurückweicht. Hauptmann können Schilde benutzen, um eingehende Schüsse und Nahkampfangriffe abzuwehren.
Wirksame Vorgehensweisen gegen Captains legen Wert auf Präzision und nutzen ihre Verwundbarkeiten aus. Hochschadens-Spitzwaffen als Schleicherangriffe oder Power Attacks mit schweren Schlagwaffen gezielt auf den Kopf können einen Captain oft sofort töten, wenn Voraussetzungen wie Schleich-Perks erfüllt sind. Ein Scrapshot, der im Nahbereich auf den Kopf abgefeuert wird, führt ebenfalls häufig zu einem sofortigen Kill. Schilde erschweren Frontalangriffe; Flankenmanöver, Schleichen und Kopfschüsse werden empfohlen, um eingehenden Schaden zu verringern und Ressourcen zu sparen.
Hauptmann hinterlassen eine Mischung aus gewöhnlichem militärischem Schrott und seltenerer Ausrüstung. Ihr Helm kann entfernt werden, indem man den Kopf mit einer stumpfen oder schweren Waffe trifft oder den Helm abschießt; das funktioniert sogar, wenn der Captain bereits tot ist. Standard- und bemerkenswerte Drops sind:
- Militärelektronik: 100%
- .357-Magnum-Munition: 100% of 2, sometimes 50% of 2–3
- Zerbrochenes Schulterlicht: 30%
- Funkrucksack: 20%
- Talagi-Magnum: 15%
- Geld: 10%
- Verzierter Schlüssel: 10%
- Militärration: 5%
- Splittergranate: 4%
- Kleinwaffenreparaturkit: 2%
Geerntete Körperteile, die von Captains erhältlich sind, umfassen einen Menschlicher Schädel (100%) und einen Menschenarm (Militär) (50%).
Hauptmann werden häufig mit Nahunterstützung eingesetzt: Sie operieren gewöhnlich zusammen mit Grunts und gelegentlich einem Sanitäter innerhalb eines einzelnen Trupps. Das macht isolierte Gefechte wünschenswert; die Begegnung mit einem Captain in Begleitung erhöht die Tödlichkeit und verringert die Effektivität einfacher Kopfschüsse, wenn Unterstützer den Spieler unterdrücken oder umflanken.
Bemerkenswerter Detail: Der einzige Captain im Spiel, der tot in Flachhügel gefunden wird, ist einzigartig dadurch, dass er eine vollständige Gasmaske trägt; alle anderen angetroffenen Captains tragen Halbmasken, die ihre Augen sichtbar lassen.
Official description
Die Legaten des Ordens erlangen ihre Befehlsgewalt durch eine Kombination aus Fanatismus, Siegen im Kampf und schlichtem Überleben.
Obwohl der Orden vor jeder Operation umfangreiche Informationsbeschaffung betreibt, umfasst die Aufgabe eines Legaten häufig die Führung unter unerwarteten, wenn nicht sogar außergewöhnlichen Bedingungen. Daher wird denjenigen, die diese Rolle übernehmen, ein hohes Maß an operativer Unabhängigkeit gewährt.
Legaten gehören zu den gläubigsten Anhängern des Ordens und werden manchmal in Anerkennung ihrer von den Katharern stammenden Traditionen als „Perfecti“ bezeichnet.
References to this (6)
Other entities of this type
- Adiabatischer Königinnen-Umber
- Alpha-Pekari
- Amaranthisches ES-0098
- Antefisch
- Archivist
- Gepanzerter Exor
- Assassine
- Goldener Eingeweideaal
- Behemoth
- Große Schwarmlarve
- Große Larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Sumpfmann
- Bombogi
- Brecher
- Karbunkel
- Ätzender Strahlfisch
- Chieftain
- Akkordfisch
- Close-Quarters Combatant
- Komponist
- Eindämmungsbot
- Leichenläufer
... +91 (see sidebar for full list)