Skip to main content

Gift-Stachelfalle

poison-spike-trap
Kategorie
Platzierbar
Subtype
furniture
Official description

Eine mechanische Stachelfalle, die auf jeden reagiert, der darauf tritt und zusätzlich Giftschaden verursacht, wenn Schaden zugefügt wird.

Overview

Die Gift-Stachelfalle ist eine natürliche Falle, die überall in der Welt zu finden ist. Sie funktioniert als Druckfalle: Wenn eine beliebige Kreatur darauf tritt, wird sie ausgelöst und verursacht 108–132 Schaden, während sie zusätzlich 15 Sekunden lang Gift verursacht. Nach dem Auslösen hat sie eine 2,5-sekündige Abklingzeit, bevor sie erneut aktiviert werden kann.

Da sie Gift verursacht, ist die Falle nicht nur wegen ihres direkten Schadens nützlich, sondern auch, um Gegner daran zu hindern, Gesundheit zurückzugewinnen, solange sie nicht aktiv kämpfen. In Core Keeper können Monster sich in regelmäßigen Abständen regenerieren, wenn sie nicht im Kampf gebunden sind, daher kann Gift dabei helfen, den Druck auf Gegner in längeren Kämpfen oder bei fallenbasierten Tötungsaufbauten aufrechtzuerhalten.

Praktische Hinweise:

  • Sie wirkt auf jede Kreatur, die darauf tritt, daher ist die Platzierung genauso wichtig wie der Schaden.
  • Der Gifteffekt macht sie besonders nützlich gegen Gegner, die andernfalls zwischen Treffern am Leben bleiben und sich heilen würden.
  • Da sie eine kurze Abklingzeit hat, kann sie in belebten Gängen oder Engstellen weiterhin Schaden beitragen, wenn Ziele sie wiederholt überqueren.
  • Wie bei anderen Fallen ist ihr Wert am höchsten, wenn Gegner gezwungen werden, wiederholt darüberzulaufen, anstatt nur einmal.

Official description

Eine mechanische Stachelfalle, die auf jeden reagiert, der darauf tritt und zusätzlich Giftschaden verursacht, wenn Schaden zugefügt wird.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: