Piège à piquants empoisonné

Un piège à piquants mécanique qui s’actionne lorsqu’on lui marche dessus et qui empoisonne en plus d’infliger des dégâts.
Overview
Le Piège à piquants empoisonné est un piège naturel que l’on trouve partout dans le monde. Il fonctionne comme un piège à pression : lorsqu’une créature marche dessus, il s’active et inflige 108–132 dégâts, tout en appliquant du poison pendant 15 secondes. Après s’être déclenché, il a un temps de recharge de 2.5 secondes avant de pouvoir se déclencher à nouveau.
Comme il inflige du poison, ce piège est utile non seulement pour ses dégâts immédiats, mais aussi pour empêcher les ennemis de récupérer de la santé lorsqu’ils ne sont pas en train de combattre. Dans Core Keeper, les monstres peuvent régénérer périodiquement leur santé lorsqu’ils ne sont pas engagés, donc le poison peut aider à maintenir la pression sur les ennemis pendant les combats prolongés ou dans les configurations de mise à mort à base de pièges.
Notes pratiques :
- Il affecte toute créature qui marche dessus, donc son placement compte autant que ses dégâts.
- L’effet de poison le rend particulièrement utile contre les ennemis qui, autrement, traîneraient et se soigneraient entre deux coups.
- Comme il a un court temps de recharge, il peut continuer à infliger des dégâts dans les couloirs fréquentés ou les points d’étranglement si les cibles continuent à le traverser.
- Comme les autres pièges, il est surtout utile lorsque les ennemis sont forcés de marcher dessus à répétition plutôt qu’une seule fois.
Official description
Un piège à piquants mécanique qui s’actionne lorsqu’on lui marche dessus et qui empoisonne en plus d’infliger des dégâts.
Other entities of this type
- Un filament délicat incrusté de morceaux microscopiques de pierres précieuses anciennes. Son existence est la preuve de la maîtrise absolue des matériaux par celui qui l’a créé.
- Arbre d’abîme
- Figurine de larve acide
- Pierre de vipère
- Clef d’administrateur
- Table d’automation avancée
- Chapeau d’aventurier
- Candélabre éthéré
- Anneau éthéré
- Rapport Agartha
- Table d’alchimie
- Lumière de cristal extraterrestre
- Ventilation de dalle extraterrestre
- Fusible extraterrestre
- Bloc de technologie extraterrestre
- Coffre de technologie extraterrestre
- Caisse de technologie extraterrestre
- Dalle de technologie extraterrestre
- Bassine d’amalgame
- Ventilation d’amalgame
- Morceau d’ambre
- Œuf de poisson d’ambre
- Larve d’ambre
- Ammonite
... +1816 (see sidebar for full list)