multijoueur : boss et réinitialisation — guide
Le multijoueur dans Core Keeper modifie la manière dont les rencontres sont lancées, maintenues et réinitialisées. En jeu en groupe, certains boss peuvent être interrompus complètement si tout le monde meurt ou quitte la zone du combat, donc le placement de l’équipe et la récupération comptent autant que les dégâts infligés.
Persistance des combats de boss en multijoueur
Omoroth
Si tous les joueurs meurent ou quittent la zone pendant le combat contre Omoroth, le boss s’enfonce et doit être invoqué à nouveau avec un nouvel Leurre d’expert. Cela rend la récupération après un échec collectif plus coûteuse en multijoueur, car abandonner l’arène réinitialise entièrement la rencontre.
Ver atlante
Si tous les joueurs meurent ou quittent la zone pendant le combat contre l’Ver atlante, il s’enfonce et doit être ramené à la surface avec un nouveau Pilier à appât. Comme pour les autres combats de boss en multijoueur, perdre tout le monde d’un coup met fin à la tentative en cours et impose une réinitialisation complète.
Implications pratiques en multijoueur
- Gardez au moins un joueur en vie et dans l’arène si vous voulez conserver un combat de boss actif.
- Évitez que tout le monde quitte la zone du boss pendant la récupération, car cela déclenche une réinitialisation.
- Apportez à nouveau l’objet d’invocation correct après un échec total :
- Leurre d’expert pour Omoroth
- Pilier à appât pour l’Ver atlante