мультиплеєр: бій із босами — гайд
У мультиплеєрі Core Keeper змінюється те, як починаються, тривають і скидаються сутички. У груповій грі деяких босів можна повністю перервати, якщо всі загинуть або покинуть зону бою, тож позиціонування команди й відновлення важать не менше, ніж завдана шкода.
Постійність бою з босом у мультиплеєрі
Omoroth
Якщо під час бою з Omoroth усі гравці загинуть або покинуть цю зону, бос зануриться під воду і його доведеться викликати знову з новим Особлива приманка. У мультиплеєрі це робить відновлення після вайпу дорожчим, адже повне залишення арени повністю скидає сутичку.
Атлантський Черв
Якщо під час бою з Атлантський Черв усі гравці загинуть або покинуть цю зону, він зануриться і його доведеться знову підняти на поверхню з новим Стовп-наживка. Як і в інших боюх із босами в мультиплеєрі, одночасна втрата всіх завершує поточну спробу й змушує починати все заново.
Практичні наслідки для мультиплеєра
- Тримайте принаймні одного гравця живим в арені, якщо хочете зберегти активний бій із босом.
- Уникайте, щоб усі виходили із зони боса під час відновлення, бо це запускає скидання.
- Після повного вайпу знову візьміть правильний предмет для виклику:
- Особлива приманка для Omoroth
- Стовп-наживка для Атлантський Черв