multijugador: jefes y reinicios - Guía
Multiplayer en Core Keeper cambia cómo se inician, se mantienen y se reinician los encuentros. En juego en grupo, algunos jefes pueden interrumpirse por completo si todos mueren o abandonan el área de combate, así que el posicionamiento del equipo y la recuperación importan tanto como el daño que se inflige.
Persistencia de las batallas contra jefes en multijugador
Omoroth
Si todos los jugadores mueren o abandonan la zona mientras luchan contra Omoroth, el jefe se sumerge y debe volver a invocarse con un nuevo Señuelo experto. Esto hace que recuperarse tras un wipe sea más costoso en multijugador, ya que abandonar la arena reinicia por completo el encuentro.
Gusano Atlante
Si todos los jugadores mueren o abandonan la zona mientras luchan contra el Gusano Atlante, este se sumerge y debe volver a sacarse a la superficie con un nuevo Columna cebo. Igual que en otras batallas contra jefes en multijugador, perder a todo el grupo de una vez termina el intento actual y obliga a reiniciarlo por completo.
Implicaciones prácticas del multijugador
- Mantén al menos a un jugador con vida y dentro de la arena si quieres conservar activa la batalla contra el jefe.
- Evita que todos abandonen la zona del jefe durante la recuperación, ya que eso provoca un reinicio.
- Vuelve a llevar el objeto de invocación correcto después de un wipe completo:
- Señuelo experto para Omoroth
- Columna cebo para el Gusano Atlante