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Visitors Site

visitors-site
Dimensions
4x4
Source
Fletch 25px Visiting Site Deed
Occupants
Various NPCs

Overview

Die Visitors Site ist ein Ort, an dem Besucher bleiben können, während sie für den Tag auf der Insel sind. Man erhält sie als Visiting Site Deed von Fletch, nachdem der Spieler sein Zelt platziert hat. Zum Bau werden keine Materialien benötigt, und sobald sie platziert wurde, wird sie zu einem Gebäude, das später verschoben werden kann.

John ist der erste Besucher, der die Visitors Site nutzt, und er kommt jeden Tag, bis John’s Goods gebaut ist. Während John dort bleibt, sind seine Ladenöffnungszeiten täglich von 7:00 am bis 4:00 pm. Nachdem John eingezogen ist, beherbergt die Visitors Site andere zufällige Besucher. Davor besuchte jeden zweiten Tag ein NPC die Insel; danach besteht stattdessen die Chance, dass am nächsten Tag ein Besucher ankommt. Diese Besucher erscheinen weiterhin in ihren Zelten, bis ihre eigenen Ladengebäude vollständig gebaut sind, selbst nachdem sie zugestimmt haben, auf die Insel zu ziehen, und der Spieler die Urkunde bereits von Fletch erhalten hat.

Der Inselgastgeber ist dafür verantwortlich, Beziehungen zu besuchenden NPCs aufzubauen, damit sie zustimmen, auf der Insel zu leben. Im Mehrspielermodus können Gäste ebenfalls die Beziehungen zu jedem NPC erhöhen, aber diese Fortschritte zählen nicht zum Inselfortschritt des Gastgebers. Würfel meisten NPCs benötigen unterschiedliche Herzstufen, bevor sie dauerhaft bleiben, obwohl Theodore aus dem Urkunde für Museum zustimmt einzuziehen, sobald der Spieler mit ihm spricht, und Milburn aus dem Urkunde für Bank nicht zu Besuch kommt, bevor Fletch die Urkunde anbietet.

Manche Besucher haben Voraussetzungen, bevor sie auftauchen. Wenn du mehr Anforderungen erfüllst, werden sie dem zufälligen Besucherpool hinzugefügt, aber dadurch wird es auch eine Weile unwahrscheinlicher, dass ein bestimmter Besucher erscheint. Meist ist es am besten, Franklyn früh einziehen zu lassen, da seine Erfindungen besonders nützlich sind.

  • Franklyn aus Franklyn’s Lab hat keine Voraussetzungen.
  • Melvin aus Urkunde für Möbelgeschäft erfordert, dass das Zelt zu einem Urkunde zum Umsiedeln eines Hauses aufgewertet wurde.
  • Die House-Aufwertung ist außerdem erforderlich, um Würfel vier Guest House-Urkunden freizuschalten, Würfel an Besitzer ohne Laden vermietet werden können.
  • Die House-Aufwertung ist eine der Voraussetzungen dafür, dass das Night Merchant Event ab Jahr 2 am 19. jeder Jahreszeit am Visitors Site erscheinen kann, zusammen mit dem Bau von John’s Goods und dem Urkunde für Museum.
  • Clover aus Urkunde für Bekleidungsgeschäft hat keine Voraussetzungen.
  • Irwin aus Irwin’s Barn erfordert die Handling Licence.
  • Rayne aus Rayne’s Greenhouse erfordert die Farming Licence.
  • Sally aus Sally’s Salon beginnt mit Besuchen, sobald es 5 dauerhafte Bewohner auf der Insel gibt.
  • Sheila aus dem Urkunde für Futterkrippe beginnt mit Besuchen, sobald es 5 dauerhafte Bewohner auf der Insel gibt.

Am Visitors Site erscheinen außerdem besondere Event-Besucher, Würfel im Kalender am Bulletin Board angezeigt werden. Diese Besucher ziehen nicht auf die Insel; stattdessen kommen sie, um saisonale Events zu veranstalten.

  • Max erscheint, nachdem das Urkunde für Museum gebaut wurde, und veranstaltet den Fish Catching Comp am 22. Summer und 22. Winter.
  • Julia erscheint, nachdem das Urkunde für Museum gebaut wurde, und veranstaltet den Bug Catching Comp am 15. Autumn und 15. Spring.
  • Der Night Merchant erscheint ab Jahr 2 am 19. jedes Monats zur Late-Zeit für das Night Merchant Event.

Es ist ratsam, den Visitors Site oder Bühne am Tag vor einem Event nicht zu versetzen, da das Event sonst möglicherweise nicht stattfindet.

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