Skip to main content

Diamant und Proliferator-Leitfaden

Wenn eure Fabriken sich durch den Mangel an Diamant langsam eingeengt anfühlen oder ihr Proliferator einsetzen wollt, ohne Kohle und Maschinenzeit zu verschwenden, zeigt euch dieser Leitfaden, wie ihr eine praktische Produktionskette aufbaut, die sich im Spiel gut bewährt. Diamant und die drei Proliferator-Stufen sind eng miteinander verknüpft, daher ist es am klügsten, zuerst zu entscheiden, was ihr freischaltet, wie ihr die Linie versorgt und wo ihr die Ausgabe für den größten Nutzen einsetzt.

Beginnt mit der Diamant-Route, die zu eurem Spielstand passt

Beginnt mit der einfachsten Route: Schmelzt Energie-Graphit zu Diamant. Das ist der sauberste Weg, den Stoff in eure Produktion zu bringen, solange eure kohlebasierte Fertigung noch bequem ausreicht, und es ist die Route, auf die ihr euch stützen solltet, bis eure Fabrik in größeren Mengen nach fortgeschritteneren Materialien verlangt. Diamant kann auch direkt aus Kimberliterz geschmolzen werden, was nützlich ist, sobald ihr Zugriff darauf habt. Betrachtet das aber eher als Ergänzung denn als Standardplan, es sei denn, Kohle gerät bereits unter Druck.

Hier ist die Kurzübersicht für die Kerngegenstände in dieser Kette:

Gegenstand Herstellung oder Verwendung Zeit Praktische Erkenntnis
Diamant Energie-Graphit oder Kimberliterz zu Diamant verhütten 2s / 1.5s Eine eigene Linie für Wissenschaft und Linsen reservieren
Kimberliterz Direkt zu Diamant verhütten 2s Verwenden, um den Druck auf Kohle zu verringern
Proliferator Typ I Verbrauchsmaterial für Sprühbeschichter 0.5s Beste erste Sprühstufe zum Lernen
Proliferator Typ II Verbrauchsmaterial für Sprühbeschichter 1s Starke Mittelstufe für gezielten Einsatz
Proliferator Typ III Verbrauchsmaterial für Sprühbeschichter 2s Für das späte Spiel und hochwertige Linien aufsparen

Ein einzelner Schmelzofen, der Diamant aus Energie-Graphit herstellt, reicht aus, um 4 Matrix-Labor zu versorgen, die Strukturmatrix produzieren, oder 1 Zusammens.-Masch. Typ I, die Gravitationslinse herstellt. An diesem Maßstab solltet ihr eure erste Diamant-Linie planen: klein, eigenständig und an einen echten Bedarf in der Weiterverarbeitung gekoppelt. Diamant wird außerdem für Proliferator Typ II benötigt, also steigt die Nachfrage, sobald ihr Spray ernsthaft einsetzt, schneller als es zunächst scheint.

Versucht nicht, Diamant „global“ mit einer riesigen, unspezialisierten Linie zu lösen. Die Nachfrage konzentriert sich auf einige wenige wichtige Rezepte, daher solltet ihr nur so viel bauen, dass Forschung und Schlüsselkomponenten nicht ins Stocken geraten. Wenn ihr Kimberliterz habt, verwendet es, um euer Angebot zu ergänzen und den Druck auf die kohlebasierte Produktion zu verringern, besonders dann, wenn euer Energie-Graphit bereits doppelte Aufgabe in Brennstoff und anderen Zwischenprodukten erfüllt.

Baue eine Diamant-Versorgungslinie auf, die den Rest deiner Fabrik nicht austrocknet

Das ist der Teil, an dem Fabriken später meist Probleme bekommen: Diamant konkurriert indirekt mit anderen aus Kohle abgeleiteten Industrien, weil Energie-Graphit und Kohle an mehreren Stellen nützlich sind. Wenn ihr Diamant zu früh zu stark hochfahrt, werdet ihr am Ende die Brennstoffproduktion, die thermische Stromerzeugung und andere kohlebasierte Ketten austrocknen. Die Lösung besteht nicht darin, Diamant zu vermeiden; sie besteht darin, seine Quelle auf Grundlage eures Engpasses zu planen.

Früh im Spiel ist eine auf Graphit basierende Linie meist die richtige Wahl, weil sie einfach ist und sich natürlich in eine Kohle-Wirtschaft einfügt. Sobald Wissenschaft und Linsenproduktion hochskaliert werden, solltet ihr eine separate Schmelzlinie einrichten, damit Diamant nicht als Restprodukt behandelt wird. Sobald die Produktion der Universumsmatrix beginnt, wird der Verbrauch von Kohle erheblich, und Kimberliterz wird besonders wertvoll, weil es einen Teil des kohlebasierenden Weges durch direktes Schmelzen von Diamant ersetzen kann. So könnt ihr Kohle für Verwendungen reservieren, die sich nicht so leicht ersetzen lassen.

Wenn Kimberliterz verfügbar ist, verwendet es, um den Kohle-Verbrauch auszugleichen, statt euer gesamtes Diamant-Setup auf einmal umzustellen. Es ist eine Nischenressource, und sie glänzt vor allem dann, wenn sie Engpässe abfedert. Wenn eure Energie-Graphit-Linie bereits stark ausgelastet ist, kann es größere Ketten von Engpässen im weiteren Verlauf verhindern, wenn ihr einen Teil der Diamant-Produktion auf Kimberliterz umstellt.

Proliferator Typ I freischalten und als ersten Sprühablauf nutzen

Proliferator Typ I ist die Stufe, die ihr zuerst freischalten und tatsächlich einsetzen solltet. Baut einen Sprühbeschichter über einem Förderband und beginnt damit, eine Linie zu besprühen, die ihr bereits versteht, etwa Kohle, das in Energie-Graphit geht, oder Kohle, das den Brennstoff für ein Wärmekraftwerk speist. Das bringt euch sofort einen Vorteil und vermittelt euch den Ablauf, ohne eure Fabrik zu gefährden.

Mk.I ist bescheiden, aber es ist der einfachste Weg, sich an die Anwendung von Proliferator auf Zutaten, Brennstoffe und sogar Proliferator selbst zu gewöhnen. Verwendet ihn bei Rezeptzutaten, wenn ihr zusätzliche Produkte oder eine Beschleunigung der Produktion möchtet, aber vergesst die wichtigste Regel nicht: Alle Zutaten müssen Proliferator-Punkte haben, damit der Bonus greift. Wenn auch nur ein Eingang nicht proliferiert ist oder auf einem niedrigeren Level liegt, zählt das niedrigste Level unter den Eingängen. Das bedeutet, dass ihr die gesamte Rezeptkette besprühen solltet, nicht nur einen Teil davon.

Ihr solltet auch eure eigene Ausgabe von Proliferator Typ I besprühen, sobald die Produktion stabil läuft. Das ist eine der besten frühen Gewohnheiten, die man sich aneignen kann, denn das Proliferieren von Proliferator erhöht den Sprühinhalt, den jede Einheit liefern kann, und hilft dabei, ein sich selbst tragendes Netzwerk aufzubauen. Mk.I hat 12 Sprays, gibt +12.5% zusätzliche Produkte oder +25.0% Produktionsbeschleunigung und erhöht den Energieverbrauch um +30.0%. Diese Werte sind stark genug, um zu zählen, aber niedrig genug, dass ihr euch das Lernen an einer einfachen Linie leisten könnt, ohne euch bei der Energie zu sehr zu verausgaben.

Steige auf Proliferator Typ II um, wenn der zusätzliche Ausstoß den Stromverbrauch wert ist

Proliferator Typ II ist der Punkt, an dem Sprühmittel zu einem ernsthaften Fabrikwerkzeug wird und nicht mehr nur zu einer Bequemlichkeit. Es nutzt weiterhin denselben Arbeitsablauf mit dem Sprühbeschichter, ist aber deutlich leistungsstärker: 24 Sprühstöße, +20.0% zusätzliche Produkte, +50.0% Produktionsgeschwindigkeit und +70.0% Energieverbrauch. Dieser Sprung beim Strombedarf ist real, also rüstet nicht einfach alles auf, nur weil es verfügbar ist.

Setzt Mk.II dort ein, wo sich der Bonus tatsächlich bezahlt macht. Die Produktion von Kraftstoff ist ein guter Ausgangspunkt, denn eine bessere Ausbeute dort hilft, den Rest der Fabrik zu versorgen. Außerdem ist es an Produktionslinien nützlich, bei denen ihr den zusätzlichen Energiebedarf verkraften könnt und aus einem Engpass mehr herausholen wollt. Die wichtige Warnung ist, dass Mk.II seine Wirkung nur entfaltet, wenn alle Rohstoffe im Rezept Proliferator-Punkte haben. Ihr müsst also den gesamten Input-Bestand besprühen, bevor ihr Ergebnisse erwartet.

Für die Produktion kann Mk.II über einen kohlebasierten Pfad mit Energie-Graphit und Diamant hergestellt werden, und Kimberliterz kann ebenfalls als alternativer Input-Pfad dienen. Das macht Kimberliterz später besonders wertvoll, weil es den Kohle-Verbrauch im Diamant-Teil der Kette senken kann. Wenn euch Kohle fehlt, erzwingt nicht den reinen Kohle-Pfad, nur weil er vertraut ist; verlagert einen Teil der Versorgung auf Kimberliterz und verhindert, dass eure größere Fabrik ins Stocken gerät.

Hebe Proliferator Typ III für die Linien auf, bei denen sich die Kosten im späten Spiel lohnen

Proliferator Typ III ist die Stufe für das späte Spiel und Fabrikdesign mit hoher Ausbeute. Es wird ebenfalls mit einem Sprühbeschichter angewendet, aber es hat einen deutlich höheren Energiebedarf: 60 Sprühungen, +25.0% zusätzliche Produkte, +100.0% Produktionsgeschwindigkeit und +150.0% Energieverbrauch. Das ist ein gewaltiger Schub, aber nichts, was man standardmäßig über jede einzelne Produktionslinie streuen sollte.

Betrachtet Mk.III als selektives Upgrade für nachgelagerte Prozesse, die entweder ein Nadelöhr sind oder besonders wertvoll. Es ist kompakt, lässt sich leichter in großen Mengen transportieren und lagern, und das wird wichtig, sobald eure Fabrik groß genug wird, dass Logistik genauso wichtig ist wie die reine Anzahl an Gegenständen. Auch seine Rezeptur ist anspruchsvoll, weil sie Kohlenstoffnanoröhren erfordert, also erwartet nicht, dass ihr es frühzeitig massenhaft produzieren könnt, ohne diese Komplexität an anderer Stelle zu bezahlen.

Der beste Zeitpunkt, auf Mk.III zu setzen, ist dann, wenn euer Energiesystem bereits stark ist und die Grundfläche der Fabrik wichtiger wird als die Materialeffizienz. Im späten Spiel bei Dyson-Sphäre-Aufbauten beginnt dieser Kompromiss Sinn zu ergeben: Kompakte Produktionslinien mit hoher Ausbeute werden dann den Leistungsnachteil wert. Setzt es dort ein, wo das Produkt wichtig genug ist, um die Kosten zu rechtfertigen, und lasst weniger kritische Linien auf Mk.I oder Mk.II.

Die einfache Regel lautet: Beginnt mit Diamant aus Energie-Graphit, setzt Kimberliterz ein, wenn Kohle knapp wird, lernt das Sprühen mit Proliferator Typ I und rüstet dann nur dort gezielt auf Mk.II und Mk.III auf, wo der Nutzen den zusätzlichen Stromverbrauch eindeutig rechtfertigt. Wenn ihr diese Reihenfolge einhaltet, wird Diamant nicht mehr zum Engpass, und Proliferators werden zu einem echten Durchsatzwerkzeug statt zu einer Belastung für eure Kohle-Vorräte.