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Diamant et Multiplicateur : guide

Si vos usines commencent à être limitées par l’approvisionnement en Diamant, ou si vous voulez commencer à utiliser des Multiplicateur sans gaspiller de Charbon ni de temps machine, ce guide vous montre comment mettre en place une chaîne pratique qui fonctionne bien en jeu. Diamant et les trois paliers de Multiplicateur sont étroitement liés, donc la manière la plus intelligente de les produire consiste à décider ce qu’il faut débloquer en premier, comment alimenter la ligne, et où utiliser la production pour en tirer le plus de valeur.

Commencez par la filière Diamant qui correspond à votre stade de progression

Commencez d’abord par la filière la plus simple : fondre du Graphite énergétique en Diamant. C’est la manière la plus propre de mettre ce matériau en production pendant que votre chaîne à base de Charbon reste encore confortable, et c’est la filière sur laquelle vous devriez vous appuyer jusqu’à ce que votre usine commence à demander davantage de matériaux avancés en grande quantité. Diamant peut aussi être fondu directement à partir de Kimberlite, ce qui devient utile une fois que vous y avez accès, mais considérez cela comme un complément plutôt que comme votre plan par défaut, à moins que le Charbon ne commence déjà à manquer.

Voici un rappel rapide des éléments clés de cette chaîne :

Objet Comment le fabriquer ou l’utiliser Temps Conclusion pratique
Diamant Fondre de l’Graphite énergétique ou du Kimberlite en Diamant 2s / 1.5s Gardez une ligne dédiée pour la science et les lentilles
Kimberlite Fondre directement en Diamant 2s À utiliser pour soulager la pression sur le charbon
Multiplicateur MK I Consommable de Pulvérisateur 0.5s Meilleur premier niveau de spray pour apprendre
Multiplicateur MK II Consommable de Pulvérisateur 1s Solide niveau intermédiaire pour un usage sélectif
Multiplicateur MK III Consommable de Pulvérisateur 2s À réserver aux lignes de fin de partie à forte valeur

Une seule Fonderie qui fabrique du Diamant à partir d’Graphite énergétique suffit à alimenter 4 Labo de matrices produisant du Matrice structurelle, ou 1 Assembleur MK I produisant du Lentille gravitationnelle. C’est à cette échelle qu’il faut penser en planifiant votre première ligne de Diamant : petite, dédiée, et liée à un besoin réel en aval. Le Diamant est aussi requis pour le Multiplicateur MK II, donc dès que vous commencez à utiliser le spray sérieusement, la demande augmente plus vite qu’il n’y paraît au premier abord.

Ne cherchez pas à produire du Diamant « globalement » avec une immense ligne non spécialisée. Sa demande est concentrée dans quelques recettes importantes, donc il suffit d’en construire juste assez pour maintenir la science et les composants clés en mouvement. Si vous avez du Kimberlite, utilisez-le pour compléter votre approvisionnement et réduire la pression sur la production à base de Charbon, surtout une fois que votre Graphite énergétique sert déjà à la fois de carburant et d’intermédiaire dans d’autres chaînes.

Construire une ligne d’approvisionnement en Diamant qui ne prive pas le reste de votre usine

C’est généralement là que les usines se retrouvent bloquées plus tard : Diamant entre en concurrence indirecte avec d’autres industries dérivées du Charbon, parce que l’Graphite énergétique et le Charbon sont utiles à plusieurs endroits. Si vous poussez trop fort le Diamant trop tôt, vous finirez par affamer la production de carburant, l’électricité thermique et d’autres chaînes basées sur le Charbon. La solution n’est pas d’éviter le Diamant ; c’est de planifier sa source en fonction de votre goulot d’étranglement.

Au début, une ligne basée sur le graphite est généralement le bon choix, car elle est simple et s’intègre naturellement dans une économie fondée sur le Charbon. Dès que la science et la production de lentilles montent en puissance, réservez une ligne de fonte séparée afin que le Diamant ne soit pas traité comme un simple sous-produit. Une fois que la production de Matrice universelle commence, la consommation de Charbon devient importante, et le minerai de Kimberlite devient particulièrement précieux, car il peut remplacer une partie de la filière à base de Charbon par une fonte directe de Diamant. Cela vous permet de réserver le Charbon aux usages qui ne se substituent pas aussi facilement.

Lorsque du minerai de Kimberlite est disponible, utilisez-le pour compenser la consommation de Charbon plutôt que de remplacer d’un coup toute votre installation de Diamant. C’est une ressource de niche, qui donne le meilleur d’elle-même lorsqu’elle aide à lisser les pénuries. Si votre ligne de graphite énergétique est déjà sous tension, déplacer une partie de la production de Diamant vers le minerai de Kimberlite peut éviter un effet domino plus large de pénuries en aval.

Déverrouillez et utilisez Multiplicateur MK I comme votre premier flux de pulvérisation

Multiplicateur MK I est le palier que vous devriez déverrouiller en premier et utiliser réellement. Construisez un Pulvérisateur au-dessus d’un convoyeur, puis commencez par pulvériser une ligne que vous maîtrisez déjà, comme du Charbon allant vers de l’Graphite énergétique ou du Charbon alimentant le combustible d’une Centrale thermique. Cela vous apporte un avantage immédiat et vous apprend le fonctionnement sans mettre votre usine en danger.

Mk.I est modeste, mais c’est la manière la plus simple de se familiariser avec la pulvérisation des ingrédients, des carburants, et même du Multiplicateur lui-même. Utilisez-le sur les ingrédients de recette lorsque vous voulez des produits supplémentaires ou une accélération de la production, mais n’oubliez pas la règle la plus importante : tous les ingrédients doivent avoir des points de Multiplicateur pour que le bonus s’applique. Si ne serait-ce qu’une seule entrée n’est pas pulvérisée ou se trouve à un niveau inférieur, c’est le niveau le plus bas parmi les entrées qui compte. Cela signifie qu’il faut pulvériser toute la chaîne de fabrication, et pas seulement une partie.

Vous devriez aussi pulvériser votre propre production de Multiplicateur MK I une fois que la production est stabilisée. C’est l’une des meilleures habitudes à prendre dès le début, car pulvériser le Multiplicateur augmente la quantité de pulvérisation que chaque unité peut fournir et aide à amorcer un réseau autosuffisant. Mk.I a 12 pulvérisations, donne +12.5% de produits supplémentaires ou +25.0% d’accélération de la production, et augmente la consommation d’énergie de +30.0%. Ces chiffres sont suffisamment élevés pour compter, mais assez faibles pour que vous puissiez apprendre sur une ligne de base sans engager trop de puissance.

Passez à Multiplicateur MK II lorsque le surcroît de production vaut la consommation d’énergie

Multiplicateur MK II est le moment où la pulvérisation commence à devenir un véritable outil d’usine, et non plus seulement un confort. Il utilise toujours le même fonctionnement de Pulvérisateur, mais il est bien plus puissant : 24 pulvérisations, +20.0% de produits supplémentaires, +50.0% de vitesse de production, et +70.0% de consommation d’énergie. Cette hausse de la demande électrique est bien réelle, alors n’améliorez pas tout simplement parce que cela existe.

Utilisez Mk.II là où le bonus est réellement rentable. La production de carburant énergétique est un bon point de départ, car un meilleur rendement à cet endroit aide à soutenir le reste de l’usine. Il est aussi utile sur les lignes de production où vous pouvez tolérer la demande énergétique supplémentaire et souhaitez tirer davantage d’un goulot d’étranglement. L’avertissement important est que Mk.II n’apporte son effet que lorsque toutes les matières premières de la recette ont des points de Multiplicateur, donc vous devez pulvériser l’ensemble des intrants avant d’en attendre des résultats.

Pour la production, Mk.II peut être fabriqué via une chaîne à base de Charbon en utilisant Graphite énergétique et Diamant, et le minerai de Kimberlite peut aussi servir de voie d’entrée alternative. Cela rend le minerai de Kimberlite particulièrement précieux plus tard, car il peut réduire l’utilisation de Charbon dans la partie Diamant de la chaîne. Si vous manquez de Charbon, ne forcez pas la voie réservée au Charbon simplement parce qu’elle vous est familière ; basculez une partie de l’approvisionnement vers le minerai de Kimberlite et évitez que votre usine dans son ensemble ne s’étouffe.

Réservez Multiplicateur MK III aux lignes qui valent le coût de fin de partie

Multiplicateur MK III est le palier destiné aux conceptions d’usine de fin de partie à haut rendement. Il s’applique lui aussi avec un Pulvérisateur, mais avec une facture énergétique bien plus lourde : 60 sprays, +25.0% de produits supplémentaires, +100.0% d’augmentation de la vitesse de production et +150.0% de consommation d’énergie. C’est un énorme bonus, mais ce n’est pas quelque chose que vous devriez disperser par défaut sur chaque ligne.

Considérez le Mk.III comme une amélioration sélective pour les processus en aval qui sont soit limités par un goulot d’étranglement, soit particulièrement précieux. Il est dense, plus facile à transporter et à stocker en grande quantité, et cela devient important lorsque votre usine devient assez grande pour que la logistique compte autant que le nombre brut d’objets. Sa recette est aussi plus exigeante, puisqu’elle requiert du Nanotube de carbone ; n’espérez donc pas en produire en masse dès le début sans payer ce surcoût quelque part.

Le meilleur moment pour miser sur le Mk.III, c’est lorsque votre système électrique est déjà solide et que l’emprise au sol de l’usine compte davantage que l’efficacité matière. Dans les constructions de Sphère de Dyson en fin de partie, cet arbitrage commence à avoir du sens : des lignes de production compactes et à haut rendement deviennent justifiables malgré la pénalité énergétique. Utilisez-le là où le produit est suffisamment important pour justifier le coût, et laissez les lignes moins critiques sur Mk.I ou Mk.II.

La règle simple est la suivante : commencez avec Diamant à partir de Graphite énergétique, introduisez le minerai de Kimberlite lorsque le Charbon commence à se faire rare, apprenez à pulvériser avec Multiplicateur MK I, puis ne passez sélectivement à Mk.II et Mk.III que là où les gains justifient clairement la consommation électrique. Si vous suivez cet ordre, Diamant cesse d’être un goulet d’étranglement et les Multiplicateur deviennent un véritable outil de débit plutôt qu’un gouffre pour votre réserve de Charbon.

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