Logistics: Convoyeurs, Trieurs et Drones Guide
La logistique dans Dyson Sphere Program couvre les bâtiments, véhicules et règles qui déplacent les objets et fluides dans vos usines et entre les planètes. Une bonne conception logistique prévient les goulets d'étranglement, réduit l'infrastructure gaspillée et permet des chaînes d'approvisionnement interplanétaires et interstellaires fiables.
Convoyeurs
- Trois paliers existent :
Convoyeur MK I (6 items/s, 360/min), Mk.II (12 items/s, 720/min), Mk.III (30 items/s, 1,800/min). Une bande pleine contient un objet par tuile et un par connexion.
- Placement :
- Les bandes suivent par défaut les lignes de la grille ; appuyez sur R pour faire défiler le style de cheminement (utile près des pôles). Utilisez les flèches Haut/Bas pour changer d'altitude ; les pentes nécessitent de l'espace horizontal.
- La limite de superposition verticale de base est de 12 au-dessus du sol (13 niveaux) ; la recherche Vertical Construction augmente la limite.
- Maintenez Shift lors du placement pour désactiver l'accrochage.
- Mise à niveau en masse : maintenez la touche modificateur d'amélioration lors d'une mise à niveau pour remplacer de nombreux segments de bande à la fois.
- Vous pouvez déposer/prendre des objets directement sur une bande en interagissant avec une tuile de bande.
- Fusion : les bandes peuvent se fusionner entre elles. Lorsqu'on alimente une bande droite, la bande droite a la priorité (comportement en T).
Séparateur et Stockages
Séparateur :- 4 ports de bande ; peut être placé en trois motifs (Tab pour faire défiler).
- Peut prioriser une entrée et une sortie ; seule la sortie priorisée peut être filtrée (filtre à un seul objet).
- Un Storage Mk.I (Depot) peut être placé au-dessus d'un Splitter et être utilisé comme entrée/sortie.
- Utile pour la distribution équilibrée, le filtrage et la création d'assemblages multi-bandes compacts (main-bus, réseaux en couches).
- Stockage (
Entrepôts MK I / Mk.II) :
- Capacité configurable ; peut se placer sur des splitters pour un stockage/distribution combiné.
- Peut être jumelé avec un Logistics Distributor pour former un point de collecte/dépose local pour Icarus.
Trieuses et Pileurs automatiques
Trieur (Mk.I / Mk.II / Mk.III / Trieur-empileur) :
- Déplacent les objets entre bandes et bâtiments ; la portée atteint jusqu'à 3 cases de grille.
- Les débits de transport varient selon le palier et la distance (exemples :
Trieur MK I 1.5/s à 1 case, Mk.II 3/s, Mk.III 6/s ; les paliers supérieurs évoluent proportionnellement).
- Filtres : appliquez un filtre sur une trieuse pour la faire prendre un seul type d'objet (essentiel quand plusieurs types d'objets partagent une bande).
- Mk.III et Pile Sorter peuvent déplacer des piles lorsque l'empilement est activé — cela peut provoquer des bouchons quand les entrées sont mélangées ; utilisez des filtres pour éviter les problèmes.
Automatic Piler :- Empile jusqu'à 4 objets identiques en une pseudo-pile pour compresser le débit des bandes.
- Utile pour réduire le palier de bande requis pour le transport longue distance ou pour rendre les trieuses de bas palier plus efficaces.
- La direction de placement du Piler importe (entrée par le port inférieur, sortie par le port supérieur pour empiler ; inversez pour séparer).
Moniteur de flux
- Placez-le sur une bande pour compter les objets et déclencher des alertes si les conditions de flux ne sont pas remplies (utile pour surveiller des lignes de production, l'accumulation de sous-produits ou le flux d'hydrogène pour les fractionators).
Techniques avancées pour les bandes
- Empilement / Redimensionnement du débit : utilisez des Pilers, des configurations de bandes empilées ou la technologie Logistics Station Integrated Logistics pour augmenter le débit effectif sans dépendre uniquement des Conveyor Belt Mk.III.
- Boucles Fractionator/
Hydrogène : les fractionators convertissent un pourcentage de l'hydrogène alimenté ; l'utilisation de pilers et d'un empilement correct des bandes augmente le rendement en deuterium. Faites attention à la vitesse de bande, à la taille des piles et à la saturation lors de la conception des boucles.
Logistique planétaire (drones)
Station logistique planétaire (PLS) :- Contient jusqu'à 50 Robot logistique.
- Quatre emplacements de ressources (la capacité de chaque emplacement est configurable ; la capacité de base est indiquée dans l'UI de la station). Réglez chaque emplacement sur Supply, Demand, ou Storage pour les opérations Local.
- Supply/Demand Local utilisent les Logistics Drones pour déplacer des objets entre stations sur la même planète.
- La station a une consommation électrique significative pendant la charge des drones ; la consommation varie selon le niveau de décharge de son énergie interne.
- Des convoyeurs peuvent se connecter directement aux ports de la station ; pour exporter, vous devez définir un filtre de bande à la sortie.
- Comportement des Logistics Drones :
- Capacité par défaut 25 units (améliorable via les technologies Logistics Carrier Capacity).
- Vitesse améliorée via Logistics Carrier Engine ; augmente le débit et réduit la taille de flotte requise.
- Les drones conviennent mieux au transport longue distance sur une planète où les bandes seraient impraticables.
Logistique interstellaire (vaisseaux et ILS)
Station logistique interstellaire (ILS) :- Étend les fonctionnalités des stations planétaires avec des réglages Remote (Supply/Demand/Storage interplanétaires/interstellaires).
- Peut héberger jusqu'à 100 Robot logistique et 10
Vaisseau logistique.
- Utilisez Remote Supply/Demand pour déplacer des objets entre planètes/systèmes en utilisant des Logistics Vessels.
- Configurez Point-to-Point, Interstellar Routes, ou Groups pour contrôler la priorité ; les options d'appariement incluent Priority Pairing, Ignore Pairing, et Exclusive Pairing.
- La vitesse des vessels et le comportement de warp dépendent des améliorations Logistics Carrier Engine.
- Lors du déchargement depuis un ILS, définissez des filtres sur les sorties de bande pour sélectionner quels objets sortir.
- La consommation électrique de l'ILS pour charger les vessels varie avec l'énergie stockée ; les stations nouvellement construites peuvent exiger une puissance instantanée élevée.
- Vaisseau logistique :
- Capacité de base 200 units, améliorable à des capacités bien plus grandes via Logistics Carrier Capacity (niveaux supérieurs).
- Vitesse de base 600 m/s et peut être augmentée par Logistics Carrier Engine ; le Warp (un très grand gain de vitesse) nécessite Logistics Carrier Engine niveau IV et consomme des Space Warpers (deux par aller-retour en warp).
- Les vessels peuvent opérer point-to-point, le long de routes, ou desservir des groupes ; la configuration du vessel inclut la portée maximale de transport et la distance d'activation du warp.
Améliorations logistiques et fonctionnalités intégrées
- Logistics Carrier Capacity : augmente la capacité de cargaison des drones, vessels, et la taille des emplacements des stations (permet des charges par voyage plus grandes et une meilleure efficacité énergétique par objet).
- Logistics Carrier Engine : augmente la vitesse des drones/drones/vessels ; à partir du Lv.4 permet le warp des vessels (viabilité interstellaire).
- Distribution Range : étend le rayon pour les livraisons du Logistics Distributor (bot).
- Logistics Station Integrated Logistics : permet aux stations et à certains bâtiments de sortir des cargaisons empilées (comme les Pilers), augmentant le débit des bandes à la source.
Bâtiments spéciaux et interactions
Mine avancée :
- Possède un stockage interne et peut accepter la logistique par drone (agit comme une petite station). Avec la techno Integrated Logistics, elle peut sortir des cargaisons empilées vers les bandes.
- Le taux d'extraction et le comportement de déchargement interne sont configurables.
Energy Exchanger /
Accumulateur :- Les Energy Exchangers chargent les Accumulators (Full) qui peuvent être transportés via la logistique pour déplacer de l'énergie électrique entre planètes en utilisant ILS + réglages Remote.
Collecteur orbital :- Collecte les ressources des géantes gazeuses (Hydrogène/
Deutérium ou Fire Ice selon la géante) et nécessite des Logistics Vessels distants pour récupérer la cargaison.
- Collecte les ressources des géantes gazeuses (Hydrogène/
Bonnes pratiques
- Adaptez le palier de bande à la demande : concevez en calculant la demande en items/sec et choisissez la ou les bandes appropriées ou l'empilement pour éviter d'affamer les machines ou de gaspiller la capacité des bandes.
- Utilisez des splitters pour équilibrer les entrées vers plusieurs consommateurs ; définissez priorités/filtres lorsque nécessaire.
- Préférez les sorters filtrés ou le filtrage par splitter quand vous devez transporter plusieurs types d'objets sur une seule bande.
- Utilisez Storage + Logistics Distributor lorsque vous avez besoin de points de collecte/dépose pour Icarus ou les petits bots.
- Placez des Traffic Monitors sur les lignes critiques (carburant, hydrogen, sous-produits) pour recevoir des alertes opportunes.
- Pour l'approvisionnement interplanétaire, préférez expédier des biens transformés (par ex. ingots au lieu de minerai) pour maximiser l'efficacité des vaisseaux (deux ores → un ingot double la valeur transportée par voyage).
- Recherchez tôt carrier capacity et engines si vous prévoyez une logistique interplanétaire étendue — la capacité réduit la taille des flottes de vaisseaux/drones ; la vitesse réduit le temps de trajet et la flotte nécessaire.
- Tenez compte de la consommation électrique des stations lors de la charge des drones/vessels — les stations nouvellement créées peuvent provoquer des pics de puissance.
Cela couvre les systèmes logistiques de base et les schémas courants que vous utiliserez, des bandes et trieuses locales jusqu'aux stations et vessels interstellaires. Concevez vos réseaux pour éviter de mélanger de nombreux types d'objets sur la même voie à haut débit, sauf si vous utilisez délibérément des filtres et des empileurs pour contrôler le flux.