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Deuterium

CategoryZwischenprodukt
deuterium
Category
Zwischenprodukt
Stack size
20

Overview

Deuterium ist ein stabiles, schwereres Isotop von Hydrogen und ein Material für die mittlere bis späte Spielphase, das in mehreren fortgeschrittenen Produktionsketten verwendet wird. Seine Hauptverwendungen liegen in der Produktion von Deuteron Fuel Rod, Strange Matter und Plasma-Kapsel. Es kann auch in Wärmekraftwerk und in der Brennkammer von Entdecker\r\nIkarus verbrannt werden, liefert dort aber dieselbe Leistung wie Wasserstoff, weshalb es als Brennstoff im Allgemeinen nicht sinnvoll ist.

In der Praxis wird Deuterium meist durch die Aufarbeitung von Wasserstoff gewonnen oder direkt aus der Umlaufbahn von Gasriese mit Orbitalkollektor eingesammelt. Außerdem ist es ein wichtiger Engpass im weiteren Produktionsverlauf, da Seltsame Materie 10 Deuterium benötigt, was die Deuterium-Versorgung für die Produktion von Gravitationsmatrix wichtig macht. Auch die Produktion von Kleine Trägerrakete hängt von Deuterium-Brennstab ab, was den Bedarf in der späten Spielphase weiter erhöht.

Fraktionierer sind der Standardweg, um Deuterium effizient zu produzieren. Im Vergleich zu Mikro-Beschleuniger ist ein Fractionator-Aufbau deutlich energieeffizienter, benötigt jedoch mehr Platz und funktioniert meist am besten in einer einfachen Schleife mit einem Puffer aus Liquid Storage, der langsam mit Wasserstoff nachgefüllt wird. Ein gängiger Mittelweg besteht darin, Wasserstoff in einem 4er-Stack mit dem Automatischer Frachtstapler zu verarbeiten: Dadurch steigt der Durchsatz, und die Produktion bleibt effizienter als bei Mikro-Beschleuniger, während die 1:1-Umwandlung von Wasserstoff zu Deuterium erhalten bleibt.

  • Die Produktion mit dem Fraktionierer ist bei Verwendung von Mk.III Fließbänder ungefähr 2,5-mal energieeffizienter als bei Mikro-Beschleuniger.
  • Ein 4er-Stack-Setup mit Fraktionierer verbraucht pro Deuterium etwa 1,375-mal so viel Energie wie ein normaler Fraktionierer, erreicht aber einen Durchsatz, der näher an einer Mikro-Beschleuniger-Leitung liegt.
  • Der Bedarf an Deuterium ist besonders hoch, wenn die Produktion von Seltsame Materie skaliert.
  • Direkte Gewinnung von Gasriese hilft, reicht aber normalerweise allein nicht aus, um den Bedarf im Spätspiel zu decken.
  • Die Balance von Wasserstoff ist wichtig, da die Produktion im Spätspiel auch Wasserstoff für Casimir-Kristall-Ketten benötigt.

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