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Kernreaktor

CategoryEnergie
nuclear-reactor
Category
Energie
Footprint
5×5
Power consumption (kW)
40000
Prototype type
reactor
Internal name
nuclear-reactor
Planet
nauvis

Overview

Der Kernreaktor ist ein Gebäude zur Stromerzeugung, das Wärmeenergie produziert und deutlich effizienter wird, wenn es neben anderen laufenden Reaktoren platziert wird. Für sich allein erzeugt ein Reaktor eine thermische Leistung von 40 MW, aber jede direkte Nachbarschaftsverbindung fügt einen gleich großen 40 MW Nachbarschaftsbonus hinzu und verdoppelt damit effektiv den Beitrag dieser Verbindung zur Leistung. Dadurch erzeugen zwei benachbarte, mit Brennstoff versorgte Reaktoren zusammen 160 MW, wobei beide Reaktoren vom Bonus durch die Nachbarschaft profitieren.

Der Nachbarschaftsbonus gilt nur, wenn zwei Reaktoren direkt aneinandergrenzen, alle drei Wärmeverbindungen zwischen ihnen vorhanden sind und beide Reaktoren mit Brennstoff versorgt werden. Deshalb hat die Platzierung der Reaktoren großen Einfluss auf die gesamte Stromproduktion. Die praktischste und effizienteste Anordnung ist eine ausgerichtete Doppelreihe beliebiger Länge. Wenn Reaktoren in getrennte Gruppen aufgeteilt werden, verliert das Array für jede Trennung 160 MW Leistung, daher ist es wichtig, sie verbunden zu halten, wenn maximale Leistung das Ziel ist.

Ungerade Anzahlen von Reaktoren sind weniger effizient als Arrays mit gerader Anzahl, aber wenn ein zusätzlicher Reaktor hinzugefügt werden muss, sollte er mit einer der Reihen ausgerichtet werden. Das Versetzen der längeren Reihe erzeugt keinen nützlichen zusätzlichen Nachbarschaftsbonus und entfernt außerdem die Bonusleistung des Reaktors am Ende dieser Reihe. Wenn der ungerade Reaktor zwischen den Enden ausgerichteter Reihen platziert wird, verringert sich ebenfalls die Gesamtzahl der Boni, und das Layout lässt sich nicht mehr so sauber kacheln.

Ein perfekt gepacktes quadratisches Gitter kann theoretisch die höchste Bonus-Effizienz erreichen, da es nicht verbundene Reactor-Seiten minimiert. Dieses Layout ist im normalen Spiel jedoch unpraktisch, weil fuel cells nur bei den inneren reactoren manuell eingesetzt und entfernt werden können, obwohl die Wärmerohr selbst vom Spieler überlaufen werden können. In der Praxis ist der Zugewinn gegenüber einem Doppelreihen-Design für die meisten Größen von reactor-Anordnungen nur mäßig.

Die Leistung von Reactors wird in großen Basen besonders bedeutend. Ein 5×2-reactor-Gitter erzeugt zum Beispiel 1,440 MW, was 1,600 Dampfmaschine oder 24,000 Solarpanel entspricht. Damit gehören Reactors bei sinnvoller Anordnung zu den stärksten kompakten Stromquellen im Spiel.

Reactors haben außerdem einen gefährlichen Ausfallmodus. Wenn ein reactor durch Schaden zerstört wird, während seine Temperatur über 900°C liegt, explodiert er mit denselben Auswirkungen wie eine Atombombe. Diese Explosion kann in Space Age das Gelände verändern, einschließlich der Entstehung von Lavaseen auf Vulcanus und ammoniakalischen Lösungseen auf Aquilo. Die Explosion ist stark genug, um nahegelegene reactoren zu zerstören, sodass ein einzelner beschädigter, überhitzter reactor eine Kettenreaktion auslösen kann.

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