Effektverteiler

Überträgt den Effekt von Modulen auf nahegelegene befreundete Objekte. Übertragungseffekte mehrerer Verteiler summieren sich nicht vollständig.
Overview
Effektverteiler ist ein Unterstützungsgebäude für das Spätspiel, das den Effekt von Modulen, die in ihm platziert sind, an nahe gelegene Gebäude mit Modulplätzen weitergibt. Es wird verwendet, um Geschwindigkeits- oder Effizienzboni über mehrere Maschinen gleichzeitig zu verteilen, sodass eine Fabrik ihre Modulinvestitionen in gemeinsame Infrastruktur bündeln kann, anstatt jede Maschine einzeln zu bestücken.
Ein Beacon beeinflusst nur Gebäude, die 






Die Moduleffekte von Effektverteiler werden durch die Übertragungsstärke skaliert, die von der Verteilungseffizienz des Effektverteiler und der Anzahl der Effektverteiler abhängt, die die Zielmaschine beeinflussen. Normale Beacons haben eine Verteilungseffizienz von 1.5, während höhere Qualität diesen Wert für legendäre Effektverteiler auf bis zu 2.5 erhöhen kann. Für eine von n Effektverteiler beeinflusste Maschine trägt jeder Effektverteiler Verteilungseffizienz ÷ sqrt(n) zu dieser Maschine bei. In der Praxis bedeutet das, dass der Gesamteffekt mehrerer Effektverteiler mit abnehmendem Zusatznutzen wächst und nicht linear.
Das macht die Platzierung von Effektverteiler besonders wertvoll in zwei Fällen: bei dichten Gruppen kompatibler Maschinen und bei einer einzelnen Maschine, die einen sehr hohen Durchsatz benötigt. Ein kleiner, aber ergiebiger Erzfleck ist ein klassisches Beispiel für mining drills: Wenn kein Platz für weitere drills vorhanden ist, kann ein drill von Effektverteiler mit speed-module umgeben werden, um seine Leistung weit über das hinaus zu steigern, was die Maschine allein erreichen könnte.
Der Einsatz von Effektverteiler ist weniger effektiv, wenn die verstärkten Maschinen nur gelegentlich laufen, da Effektverteiler ständig Strom verbrauchen. In solchen Aufbauten können die Stromkosten verschwendet sein, sofern das Effektverteiler-Netzwerk nicht mit einem 
Die Platzierung der Effektverteiler ist wichtig. Eine Maschine kann nur von Effektverteiler in Reichweite beeinflusst werden, und der Abstand zwischen einem Effektverteiler und einer Maschine darf nicht mehr als zwei Felder betragen, ohne die Maschine aus der Reichweite zu drücken. Das kann die Führung von Bändern schwierig machen, daher ist die Versorgung über das logistic network manchmal die sauberere Lösung. Bei isolierten Gebäuden hängt die maximale Anzahl an Effektverteiler in Reichweite von der Fußabdruckgröße ab: 12 für Gebäude von 2×2 bis 4×4, 16 für 5×5 bis 7×7 und 20 für 8×8 bis 10×10. Bei Gebäudereihen sind die Grenzen niedriger: 8 Effektverteiler für eine Reihe von 3×3-Gebäuden und 10 für eine Reihe von 5×5-Gebäuden.
Für die Produktion im großen Maßstab ist es in der Regel effizienter, Effektverteiler-Arrays um Reihen von Maschinen herum zu bauen, anstatt zu versuchen, die Effektverteiler um jedes einzelne Gebäude herum zu maximieren. Ein reihenbasiertes Layout verringert die Anzahl der benötigten Effektverteiler pro Maschine und lässt sich leichter kacheln, mit Strom versorgen und beliefern. Auch der genaue Versatz zwischen Effektverteiler und Gebäuden ist wichtig: Je nach Maschinenbreite kann das Verschieben der Reihen um ein Feld die Anzahl der Effektverteiler erhöhen, die auf jede Maschine wirken.
Official description
Überträgt den Effekt von Modulen auf nahegelegene befreundete Objekte. Übertragungseffekte mehrerer Verteiler summieren sich nicht vollständig.