El Faro es un edificio de apoyo de late game que transmite el efecto de los módulos colocados en su interior a edificios cercanos con ranuras para módulos. Se usa para extender bonificaciones de velocidad o eficiencia a varias máquinas a la vez, lo que permite que una fábrica concentre la inversión en módulos en infraestructura compartida en lugar de llenar cada máquina por separado.
Un Faro solo afecta a los edificios que pueden aceptar módulos, y no tiene efecto sobre edificios sin ranuras para módulos, como las torretas láser. Los Faro tampoco se benefician de los módulos colocados dentro de sí mismos ni dentro de otros Faro, así que su propio consumo de energía no puede reducirse de esta manera. Solo se pueden insertar módulos de velocidad y de eficiencia en los Faro; no se pueden insertar módulos de productividad ni de calidad. Como los efectos de los Faro se acumulan con rendimientos decrecientes, cada Faro adicional contribuye menos a la misma máquina que el anterior.
Los efectos de los módulos de Faro se escalan mediante la fuerza de transmisión, que depende de la eficiencia de distribución del Faro y del número de Faro que afectan a la máquina objetivo. Los Faro normales tienen una eficiencia de distribución de 1.5, mientras que una calidad superior puede elevarla hasta 2.5 en Faro legendarios. Para una máquina afectada por nFaro, cada Faro aporta eficiencia de distribución ÷ sqrt(n) a esa máquina. En la práctica, esto significa que el efecto combinado de varios Faro crece con rendimientos decrecientes en lugar de de forma lineal.
Esto hace que la colocación de Faro sea especialmente valiosa en dos casos: agrupaciones densas de máquinas compatibles, y una sola máquina que necesita un rendimiento muy alto. Un parche de mineral pequeño pero rico es un ejemplo clásico para los mining drills: si no hay espacio para colocar más, rodear un drill con Faro con módulos de velocidad puede aumentar su producción mucho más de lo que la máquina podría lograr por sí sola.
El uso de Faro es menos eficaz cuando las máquinas mejoradas funcionan solo de vez en cuando, porque los Faro consumen energía de forma continua. En esas configuraciones, el coste de energía puede ser desperdiciado a menos que la red de Faro se controle con un interruptor de energía o una planificación similar. También son inútiles en máquinas incompatibles con módulos.
La disposición de los Faro importa. Una máquina solo puede verse afectada por Faro dentro de su alcance, y el espacio entre un Faro y una máquina no puede superar dos casillas sin sacar a la máquina de alcance. Eso puede dificultar el trazado de cintas, así que la suministración de la red logística a veces es la solución más limpia. Para edificios aislados, el número máximo de Faro en alcance depende del tamaño de la huella: 12 para edificios de 2×2 a 4×4, 16 para 5×5 a 7×7, y 20 para 8×8 a 10×10. Para filas de edificios, los límites son menores: 8Faro para una fila de edificios de 3×3 y 10 para una fila de 5×5 edificios.
Para la producción a gran escala, por lo general es más eficiente construir arreglos de Faro alrededor de filas de máquinas en lugar de intentar maximizar los Faro alrededor de cada edificio individual. Un diseño basado en filas reduce la cantidad de Faro necesarios por máquina y es más fácil de repetir en mosaico, alimentar con energía y abastecer. El desplazamiento exacto entre los Faro y los edificios también importa: según el ancho de la máquina, desplazar las filas una casilla puede aumentar cuántos Faro afectan a cada máquina.