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插件效果分享塔

类别其他
beacon
类别
其他
占地面积
3×3
功耗 (kW)
480
模块槽数
2
原型类型
beacon
内部名称
beacon
行星
nauvis
官方说明

将插件的效果分享给附近的友方实体,分享效果以递减方式叠加。

概述

插件效果分享塔 是一种后期支援建筑,它会把放入其中的模块效果广播给附近带有模块槽位的建筑。它用于把速度或效率加成扩展到多台机器上,让工厂把模块投入集中到共享基础设施上,而不是给每台机器都单独塞满模块。

插件效果分享塔 只会影响可以安装模块的建筑,对没有模块槽位的建筑没有效果,比如 激光炮塔。插件效果分享塔 本身也不会受放入自己内部或其他 插件效果分享塔 内部的模块影响,因此也无法通过这种方式降低自身的能耗。插件效果分享塔 只能插入速度模块和效率模块;生产性模块和品质模块不能插入。由于 插件效果分享塔 效果叠加时会有递减收益,因此每增加一个 插件效果分享塔,对同一台机器的贡献都会比上一个更少。

插件效果分享塔 的模块效果会按传输强度缩放,而传输强度取决于 插件效果分享塔 的分配效率以及影响目标机器的 插件效果分享塔 数量。普通 插件效果分享塔 的分配效率为 1.5,而更高品质可以把传奇 插件效果分享塔 的分配效率提高到 2.5。对于受到 n 个 插件效果分享塔 影响的机器,每个 插件效果分享塔 对这台机器的贡献为 分配效率 ÷ sqrt(n)。实际上,这意味着多个 插件效果分享塔 的综合效果增长是递减收益,而不是线性增长。

这使得在两种情况下放置 插件效果分享塔 尤其有价值:一是兼容机器密集成组时,二是某台机器需要极高吞吐量时。一个小而富的矿脉就是 mining drills 的典型例子:如果没有空间再放更多 mining drills,那么用带有 speed-module 的 插件效果分享塔 将其包围,可以把产量提升到远远超过单台机器自身所能达到的水平。

当被强化的机器只是偶尔运行时,插件效果分享塔 的作用就没有那么明显,因为 插件效果分享塔 会持续耗电。在这种布置下,除非通过 电闸 或类似的规划来控制 插件效果分享塔 网络,否则电力成本可能会被浪费掉。对于不兼容模块的机器来说,插件效果分享塔 也完全无效。

插件效果分享塔 的布局很重要。机器只能受到范围内 插件效果分享塔 的影响,而且 插件效果分享塔 与机器之间的空间不能超过两格,否则就会把机器推出作用范围。这会让传送带布线变得困难,因此有时 物流学 network 供给会是更干净的解决方案。对于独立建筑,范围内最多能放多少个 插件效果分享塔 取决于占地大小:2×2 到 4×4 的建筑为 12 个,5×5 到 7×7 的建筑为 16 个,8×8 到 10×10 的建筑为 20 个。对于成排建筑,限制会更低:3×3 建筑一排最多 8 个 插件效果分享塔,5×5 建筑一排最多 10 个。

对于大规模生产来说,通常围绕一排排机器来布置 插件效果分享塔 阵列,会比试图为每一座单独建筑尽可能堆满 插件效果分享塔 更高效。按行布局可以降低每台机器所需的 插件效果分享塔 数量,而且也更容易进行模块化铺设、供电和供料。插件效果分享塔 与建筑之间的精确偏移也很重要:根据机器的宽度不同,将各排错开一个格子,可能会增加能影响到每台机器的 插件效果分享塔 数量。

官方说明

将插件的效果分享给附近的友方实体,分享效果以递减方式叠加。

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