Transmissor

Overview
Transmissor é uma construção de suporte de fim de jogo que transmite o efeito dos módulos colocados dentro dela para construções próximas com espaços para módulos. Ela é usada para estender bônus de velocidade ou eficiência por várias máquinas ao mesmo tempo, permitindo que uma fábrica concentre o investimento em módulos em uma infraestrutura compartilhada em vez de preencher cada máquina individualmente.
Um Beacon afeta apenas construções que podem aceitar módulos, e não tem efeito em construções sem espaços para módulos, como torretas laser. Transmissor também não se beneficiam dos módulos colocados dentro deles mesmos ou dentro de outros Transmissor, então seu próprio consumo de energia não pode ser reduzido dessa forma. Apenas módulos de velocidade e eficiência podem ser inseridos em Transmissor; módulos de produtividade e qualidade não podem. Como os efeitos de Transmissor se acumulam com retornos decrescentes, cada Transmissor adicional contribui menos para a mesma máquina do que o anterior.
Os efeitos dos módulos do Transmissor são escalados pela força de transmissão, que depende da eficiência de distribuição do Transmissor e do número de Transmissor afetando a máquina-alvo. Transmissor normais têm uma eficiência de distribuição de 1.5, enquanto qualidades mais altas podem elevar isso até 2.5 para Transmissor lendários. Para uma máquina afetada por n Transmissor, cada Transmissor contribui com eficiência de distribuição ÷ sqrt(n) para aquela máquina. Na prática, isso significa que o efeito combinado de vários Transmissor cresce com retornos decrescentes, e não de forma linear.
Isso torna a colocação de Transmissor especialmente valiosa em dois casos: conjuntos densos de máquinas compatíveis e uma única máquina que precisa de uma vazão muito alta. Um pequeno, mas rico, depósito de minério é um exemplo clássico para mining drills: se não houver espaço para colocar mais drills, cercar um drill com Transmissor com speed-module pode elevar sua produção muito além do que a máquina conseguiria sozinha.
O uso de Transmissor é menos eficiente quando as máquinas aprimoradas funcionam apenas ocasionalmente, porque os Transmissor consomem energia continuamente. Nesses casos, o custo de energia pode ser desperdício, a menos que a rede de Transmissor seja controlada com um 

O layout dos Transmissor importa. Uma máquina só pode ser afetada por Transmissor dentro do alcance, e o espaço entre um Transmissor e uma máquina não pode exceder dois tiles sem tirar a máquina do alcance. Isso pode dificultar a passagem de belts, então o fornecimento pela logistic network às vezes é a solução mais limpa. Para construções isoladas, o número máximo de Transmissor no alcance depende do tamanho da área ocupada: 12 para construções de 2×2 a 4×4, 16 para 5×5 a 7×7, e 20 para 8×8 a 10×10. Para fileiras de construções, os limites são menores: 8 Transmissor para uma fileira de construções 3×3 e 10 para uma fileira de 5×5.
Para a produção em larga escala, geralmente é mais eficiente construir conjuntos de Transmissor ao redor de fileiras de máquinas em vez de tentar maximizar os Transmissor ao redor de cada edifício individual. Um layout baseado em fileiras reduz a quantidade de Transmissor necessária por máquina e é mais fácil de repetir, alimentar e abastecer. A distância exata entre Transmissor e edifícios também importa: dependendo da largura da máquina, deslocar as fileiras em um tile pode aumentar quantos Transmissor afetam cada máquina.