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Construction robot

CategorySonstiges
construction-robot
Category
Sonstiges
Power consumption (kW)
75.9
Prototype type
item
Internal name
construction-robot
Planet
nauvis

Overview

ist eine fliegende Logistikeinheit, die Gegenstände transportiert und bau- sowie reparaturbezogene Aufgaben innerhalb eines Logistiknetzwerks ausführt. Bauroboter reparieren beschädigte Einheiten mit , ersetzen zerstörte Einheiten, wenn passende Gegenstände in Anbieterkisten oder Lagerkisten verfügbar sind, entfernen Einheiten, die mit dem Abrissplaner markiert wurden, und transportieren die daraus entstehenden Gegenstände in Lagerkisten, und bauen Einheiten, die durch eine markiert oder als Geister platziert wurden, indem sie die benötigten Gegenstände aus dem Logistiknetzwerk holen. Sie holen Gegenstände aus der nächstgelegenen Logistikkiste und priorisieren die Abholung nicht nach Kistentyp; ein Bauroboter entnimmt keine Gegenstände aus einer Anforderungskiste, um seine eigenen Aufträge zu erfüllen.

Bauroboter können Umgebungsobjekte wie und Bäume abbauen. Klippen können nur abgebaut werden, wenn der Bauroboter Zugriff auf Klippensprengstoff hat, der in einer Anbieterkiste, einer Lagerkiste oder im Inventar des Spielers vorrätig ist. Wenn eine Anforderungskiste oder Pufferkiste eine unerfüllte Logistikanforderung für einen durch den Abriss erzeugten Gegenstand hat, priorisieren Bauroboter, den abgebauten Gegenstand direkt in diese Kisten zu legen.

Bauroboter tragen je nach erforschtem bis zu vier Gegenstände gleichzeitig. Sie können getragene Gegenstände verwenden, um bis zu vier Kacheln auf einmal zu bauen, können aber immer nur eine Entität gleichzeitig errichten. Forschung, die sich auf die Leistung von auswirkt – insbesondere Arbeitsroboter-Transportmenge und – gilt auch für Bauroboter; höhere Geschwindigkeit erhöht den Energieverbrauch der Roboter. Bauroboter nehmen ihre Gegenstände aus der nächstgelegenen Logistikkiste und haben nicht die Priorisierung nach Kistentyp beim Abholen, die Logistikroboter verwenden.

Bauroboter verteidigen sich nicht und fliehen nicht, wenn sie auf Gegner treffen. Sie arbeiten häufig an der Front und laufen daher große Gefahr, zerstört zu werden. Obwohl sie in der Luft sind, können sie von Nahkampfeinheiten am Boden zerstört und durch Flächeneffekte wie Flammenwerferfeuer beschädigt werden. Sie sind außerdem gültige Ziele für feindliche Spawner, die fliegende Roboter in der Nähe angreifen.

Praktische Hinweise:

  • Stelle sicher, dass Anbieter- und Lagerkisten mit den benötigten Teilen und Sprengstoffen für geplante Bauvorhaben oder die Dekonstruktion von Klippen bestückt sind.
  • Verwende Anforderungs-/Pufferkisten mit Logistikanforderungen, damit Produkte aus der Dekonstruktion direkt in aktive Versorgungslinien geleitet werden.
  • Erforsche Arbeitsroboter-Transportmenge, um zu erhöhen, wie viele Gegenstände Bauroboter tragen, und Arbeitsroboter-Geschwindigkeit, damit sie schneller bauen (auf Kosten eines höheren Energieverbrauchs).
  • Bauroboter bauen auf Wasser platzierte Geister nur, wenn der Spieler im Inventar hat und das Netzwerk die erforderlichen Gegenstände bereitstellt.
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