Wasser

Overview
Wasser ist die standardmäßige Flüssigkeitsressource, die in Gewässern auf der Karte vorkommt, und erscheint in Varianten einschließlich Flaches Wasser. Flaches Wasser ist eine begehbare, heller gefärbte Variante von Wasser, die neben oder anstelle von standardmäßigem Wasser auftreten kann. Gebäude können nicht direkt auf Flaches Wasser platziert werden, aber 

Flaches Wasser erscheint in zwei helleren Blautönen als standardmäßiges Wasser. Der etwas hellere Farbton verringert die Gehgeschwindigkeit des Spielers um 30 %, und der mäßig hellere Farbton verringert sie um 20 %. Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Flaches Wasser gilt für den Spieler sowie für Fahrzeuge mit Rädern und Ketten; sie beeinflusst weder Feinde noch den 

Wasser kann in von Umweltverschmutzung betroffenen Gebieten verschmutzt werden; verschmutztes Wasser ist im Spiel visuell deutlich erkennbar und erscheint in Galeriebildern, die Verunreinigungen zeigen. Das Flüssigkeitssystem und das Stromnetz interagieren mit Wasser in Spielzusammenhängen wie Pumpen, Transport und Verarbeitung.
- Flaches Wasser kann betreten werden, kann aber keine Gebäude tragen, sofern es nicht mit Landaufschüttung aufgefüllt wird.
- Landaufschüttung kann auf flaches Wasser gesetzt werden, um Land zu schaffen, das sich für den Bau eignet und zum Platzieren von Auslässen für Pumpwerk dort, wo flaches Wasser auf Land trifft.
- Zwei optische Farbtöne von flachem Wasser stehen für unterschiedliche Laufgeschwindigkeitsmalusse: ungefähr −30% und −20% auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers.
- Bewegungsmali durch flaches Wasser wirken sich auf den Spieler sowie auf Fahrzeuge mit Rädern oder Ketten aus; Gegner und Spidertrons sind nicht betroffen.
- Im Basisspiel erscheint flaches Wasser nur im Tutorial; in Space Age erzeugt Gleba von Natur aus reichlich flaches Wasser.
- Wasser kann durch Umweltverschmutzung-Quellen verschmutzt werden; verschmutztes Wasser verhält sich als optische und ökologische Folge der Verunreinigung.
