Montagemaschine 1

Overview
Montagemaschine 1 ist die einfachste elektrische Montagemaschine 1, die in Factorio zum Automatisieren des Herstellens verwendet wird. Sie akzeptiert Rezepte mit bis zu zwei Zutaten, verbraucht eine geringe Menge Elektrizität und bietet eine einfache Oberfläche zum Auswählen von Rezepten und zum Anzeigen des Fortschritts. Sie ist die Assembler der niedrigsten Stufe und ist für die 
Die Maschine hat zwei eigene Eingabefelder für die Rezeptzutaten und ein Ausgabefeld für das fertige Produkt. Wenn der Assembler die für ein Rezept erforderlichen Zutaten enthält, beginnt er automatisch mit dem Herstellen; der fertige Gegenstand wird in das Ausgabefeld gelegt und kann vom Spieler oder von einem 
Wichtige Spezifikationen und Verhalten:
- Herstellungsgeschwindigkeit: 0.5
- Maximale Zutaten pro Rezept: 2
- Energieverbrauch: 90 W (elektrisch)
- Modulplätze: 0 (keine Modulunterstützung)
- Oberflächenelemente: Eingabefelder für Zutaten, Rezeptauswahl, Fortschrittsbalken, Ausgabefeld
- Kann für vollständige Automatisierung von Greifarm befüllt und geleert werden
Praktische Hinweise:
- Montagemaschine 1 ist kostengünstig und eignet sich gut, um frühe Gegenstände mit einfachen Rezepten zu automatisieren. Verwenden Sie sie, um Schaltkreise, grundlegende Komponenten und Zwischenprodukte zu automatisieren, die höchstens zwei Zutaten benötigen.
- Da sie keine Modulplätze hat, kann sie keine Speed-, Productivity- oder Efficiency-
Module aufnehmen; ein Upgrade auf höherstufige Montagemaschine 1 ist notwendig, wenn Modulunterstützung oder eine höhere Herstellungsgeschwindigkeit benötigt wird.
- Der Assembler beginnt mit der Produktion, sobald alle erforderlichen Zutaten in seinen Eingabeschlitzen vorhanden sind. Daher hält das Puffern von Zwischenprodukten auf Förderbändern oder die Verwendung von Greifarm zur Aufrechterhaltung einer gleichmäßigen Zuführung die Produktion kontinuierlich.
- Einige Gegenstände können mehr Zutatentypen erfordern, als diese Maschine unterstützt, einschließlich der Montagemaschine 1 selbst in manchen Rezeptkonfigurationen; solche Rezepte können in Montagemaschine 1 nicht gefertigt werden und benötigen einen höherstufigen Assembler.
- Verwenden Sie Assembling machine 1, um im frühen Spiel Strom und Ressourcen zu sparen, und ersetzen Sie sie durch
Montagemaschine 2 oder 3, sobald die Rezeptkomplexität und der Durchsatzbedarf steigen.