Greifarm

Overview
Ein Inserter ist eine Entität, die Gegenstände vom Boden, von 




Greifarm können Gegenstände von bestimmten Seiten eines Fließband aufnehmen und auf bestimmte Bänder eines Fließband ablegen. Bänder haben zwei Seiten; beim Ablegen platziert ein Greifarm den Gegenstand auf der vom Greifarm aus gesehen weiter entfernten Seite, oder auf der rechten Seite aus Sicht des Bands, wenn das Band in die gleiche oder entgegengesetzte Richtung wie der Greifarm verläuft. Beim Aufnehmen bevorzugt ein Greifarm die nähere Seite, wenn das Band senkrecht dazu verläuft; ist die nähere Seite leer, nimmt er von der weiter entfernten Seite. Verläuft das Band parallel zum Greifarm oder ist es gekrümmt, bevorzugt der Greifarm die linke Seite aus Sicht des Bands und nimmt andernfalls von der rechten Seite. Greifarm können keine Gegenstände auf ein vollständig komprimiertes Band legen, also auf ein Band ohne Lücken; sie warten auf eine Lücke, und wenn die Lücke schmaler ist als der Gegenstand, stoppt der nachgelagerte Bandfluss, um Platz für das Einfügen zu schaffen.
Greifarm haben für bestimmte Ziele automatische Einführrenzen, damit Gegenstände auf Förderbändern geteilt werden können und ein Überfüllen verhindert wird. Beispiele sind Brennstoff in 






Greifarm können in bestimmten Situationen versagen oder nur schlecht funktionieren. Sie können Schwierigkeiten haben, Gegenstände von sehr schnellen belts aufzuheben, weil sich die Gegenstände zu schnell bewegen, von der Ein- oder Ausfahrt von 

Die Geschwindigkeit von Greifarm wird durch rotation-speed (Drehungen pro Tick) und extension-speed (Felder pro Tick) bestimmt. Bei den Rotationskonventionen gilt eine volle Drehung als eine Umdrehung; die tatsächliche Tick-Zahl pro voller Umdrehung wird auf gerade Zahlen angepasst, da Aufnahme- und Ablagevorgänge als zwei halbe Drehungen durchgeführt werden. Unterschiede bei der extension-speed beeinflussen das Timing von Aufnahme und Ablage und sind relevant, wenn von der nahen oder fernen Seite von belts entnommen wird oder wenn Mods die Aufnahme- bzw. Ablagepositionen verändern. Der Durchsatz von chest zu chest und von chest zu belt hängt von der Armzykluszeit, der Handgröße, Kapazitätsboni und der Füllung des belts ab; stack-capable Greifarm können bei Transfers von chest zu chest ganze Stapel pro Tick übertragen und die Gegenstände pro Sekunde beim Stapeln auf belts erheblich erhöhen.
- Greifarm bewegen Gegenstände zwischen Förderbändern, Truhen, Maschinen und dem Boden; Energiemangel verlangsamt sie.
- Die Typen unterscheiden sich in Geschwindigkeit, Reichweite und Handgröße: Standard-, schnelle, langarmige, Stapel-/Massen- und Förderband-Stapelvarianten.
- Die Regeln für das Aufnehmen und Ablegen auf den Förderband-Lanes bestimmen, welche Bandspur verwendet wird; die Platzierung bevorzugt immer die äußere/rechte Spur, wie beschrieben.
- Automatische Einfügegrenzen und Kapazitätsboni steuern, wie viel ein Greifarm in ein Ziel einfüllt, und verhindern, dass er Förderbandgegenstände monopolisiert.
- Greifarm haben bekannte Probleme beim Aufnehmen von schnellen Förderbändern, bei unterirdischen Ein- und Ausgängen sowie in inneren Ecken von Kurven.
Other entities of this type
- Massengreifarm
- Befeuerter Greifarm
- Express-Teilerfließband
- Express-Fließband
- Unterirdisches Express-Fließband
- Schneller Greifarm
- Schnelles Teilerfließband
- Schnelles Fließband
- Schnelles unterirdisches Fließband
- Langer Greifarm
- Roboterhangar
- Teilerfließband
- Stapelgreifarm
- Fließband
- Turbo-Teilerfließband
- Turbo-Fließband
- Unterirdisches Turbo-Fließband
- Unterirdisches Fließband