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インサーター

カテゴリ物流
inserter
カテゴリ
物流
占有スペース
1×1
消費電力 (kW)
15.1
アイドル消費 (kW)
0.4
プロトタイプ種別
inserter
内部名
inserter
惑星
nauvis

概要

インサーター は、地面、搬送ベルト、またはインベントリ(チェスト、炉、組立機など)からアイテムを拾い上げて、地面、搬送ベルト、またはインベントリへ配置するエンティティです。インサーター は電気式の機械であり(一部の旧式タイプは燃料で動作します)、腕を振り上げたり伸ばしたりしてアイテムを移動します。エネルギーが少ないと、動作はより遅くなります。インサーター にはいくつかの機能バリエーションがあり、基本の インサーター、高速インサーターロングアームインサーター(長距離タイプ)、スタックインサーター(バルク インサーター)、およびアイテムをベルト上にまとめて積むバリエーションがあります。種類によって回転速度と伸縮速度、そして手の大きさが異なり、それによって1サイクルごとに移動できるアイテム数が決まります。

インサーター は 搬送ベルト の特定のレーンからアイテムを拾い上げたり、特定のレーンへアイテムを置いたりできます。belt には 2 本のレーンがあります。アイテムを置くとき、インサーター は インサーター から見て遠い側のレーンに置きます。ただし belt が インサーター と同じ向き、または逆向きに流れている場合は、belt から見て右側のレーンに置きます。拾い上げるとき、belt が インサーター に対して直交しているなら、インサーター は最も近いレーンを優先し、最も近いレーンが空なら遠い側のレーンから取ります。belt が インサーター と平行、または曲がっている場合は、インサーター は belt から見て左側のレーンを優先し、そうでなければ右側のレーンから取ります。インサーター は完全に圧縮された belt(隙間がない状態)にはアイテムを置けないため、隙間ができるまで待ちます。また、その隙間がアイテムより狭い場合は、インサーター を差し込むための空きスペースを作るために上流側の belt の流れが停止します。

インサーター には、ベルト上でのアイテム共有を可能にし、過剰投入を防ぐため、特定の対象に対して自動的な挿入上限があります。例として、ボイラー/furnaces/燃料式インサーター/原子炉 への燃料は 5 個まで、ガンタレット への magazine は 10 個まで、長距離砲タレット への shell は 5 個までに制限されます。材料を消費する機械(assemblers、furnaces、遠心分離機化学プラント、refineries)については、インサーター は 1 回の製作に必要な材料に加えて、通常品質の 1 回の振りで消費できる材料数まで供給します。なお、最小値と最大値はゲームの仕組みによって設定されています。capacity bonus が 1 を超える インサーター は、対象が必要とする量より多く拾った場合に対象を過剰投入することがあります。複数の インサーター が同じインベントリに挿入する場合にも、過剰投入が発生することがあります。

インサーター は、特定の状況では失敗したり、性能が落ちたりすることがあります。非常に速いベルトではアイテムの移動が速すぎるため拾い上げに苦労しますし、地下ベルトの入口や出口では拾い上げ時間が短いためにうまく扱えません。また、ターンしているベルトでは、アイテムがコーナーの内側にあると拾いにくくなります。2つの インサーター がまったく同じ位置から拾おうとした場合は、先に設置された インサーター に優先権があります。インサーター は、固定されたレシピ専用スロットにはアイテムを挿入できません(たとえば、組立機械 の銅線入力スロットに鉄板を入れることはできません)。また、満杯のインベントリには入れられず、同じ地面タイルに複数のアイテムを置くこともできず、明示的なスロット制限(赤スロット制限のあるインベントリ)を超えることもできません。

インサーター の速度は rotation-speed(1ティックあたりの回転量)と extension-speed(1ティックあたりの伸縮量)で決まります。回転の扱いでは、1回転を1ターンとして数えますが、実際の1ターンあたりのティック数は偶数に調整されます。これは、拾う操作と置く操作がそれぞれ半回転ずつで行われるためです。extension-speed の違いは、拾う・置くタイミングに影響し、ベルトの近い側から取るか遠い側から取るか、あるいは mod によって拾う・置く位置が変わる場合に関係します。Chest-to-chest と chest-to-belt のスループットは、腕のサイクル時間、手のサイズ、容量ボーナス、そしてベルトの満杯具合によって決まります。スタック対応の インサーター は、chest-to-chest の受け渡しでは1ティックごとにスタック全体を移送でき、ベルトへスタックを載せる場合には1秒あたりのアイテム数を大きく増やせます。

  • インサーター はベルト、チェスト、機械、地面のあいだでアイテムを移動します。電力不足があると動作が遅くなります。
  • 種類は速度、届く範囲、手のサイズで異なります。基本型、fast、long-handed、stack/bulk、belt-stacking の各種があります。
  • インサーター の取得/設置レーンのルールによって、どちらのベルトレーンが使われるかが決まります。配置は、説明どおり常に遠い/右側のレーンが優先されます。
  • 自動挿入制限と容量ボーナスによって、インサーター が対象をどれだけ満たすかが制御され、ベルト上のアイテムを独占しないようになります。
  • インサーター には、fast belt、地下入口/出口、そしてカーブの内側の角で既知の取得問題があります。
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