長距離砲タレット

敵の拠点を狙う長距離砲。
概要



自動モードでは、砲塔は敵の施設のみを標的にし、具体的には spawners と worms を狙います。バイター や スピッター のような移動する敵は標的にしませんが、
自動モードでの標準射程は224タイル、手動モードでは560タイルです。どちらの射程も、無限の 長距離砲 range 研究によって伸ばせます。この研究は、レベルごとに基本射程の30%を追加します。ダメージ研究もこれらの攻撃に適用されます。十分なレベルまで進めれば、

その火力にもかかわらず、砲台は単独で完結する防衛手段ではありません。最小射程が32タイルあるため、近くの対象には撃てませんし、発射速度も遅いため、支援防衛がないと脆弱です。また、ある範囲を砲撃すると周囲の移動型敵を刺激し、本来の攻撃半径に関係なく砲撃位置へ殺到させてしまいます。そのため、砲兵陣地は壁や 


も、もう一つの大きな考慮点です。長距離砲弾 は 1 までしかスタックできないため、大量輸送には向いていません。長距離砲タレット 自体は 15 発を保管でき、

公式説明
敵の拠点を狙う長距離砲。