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長距離砲車両

カテゴリ鉄道
artillery-wagon
カテゴリ
鉄道
占有スペース
2×6
プロトタイプ種別
artillery-wagon
内部名
artillery-wagon
惑星
nauvis

概要

長距離砲車両 は、砲を搭載した列車車両であり、専用の砲弾運搬車としても使えます。敵の建造物を遠距離から砲撃するため、また レール network 全体に 長距離砲弾 を移動させるために設計されています。固定式の 長距離砲タレット と比べると、利便性と射撃の柔軟性の一部を機動力と、はるかに大きな車載弾薬庫と引き換えにしています。

自動モードでは、この車両は列車が 駅 で停止している間だけ発砲します。spawners や worms のような敵の建造物を索敵し、自動で攻撃しますが、移動する敵を直接狙うことはできません。砲弾は着弾点の近くにいる バイター や スピッター にもダメージを与えるため、自動射撃でも周囲の敵部隊を間接的に排除できます。自動発砲は、列車が赤信号で停止しているとき、走行中、または no-path 状態で立ち往生しているときには機能しません。駅 にいる間は、車両の索敵と射撃は出発条件のための列車アクティビティとして数えられ、索敵そのものは範囲内のすべての chunk を確認し終えるまで、1 tick につき 1 chunk ずつ進みます。

手動発射では、遠方照準器 を使って地表またはマップ上の任意の場所を指定します。クリックするたびに、少なくとも1両の装填済みの砲車がカーソルの射程内にある限り、選択した位置へ砲弾を1発発射します。手動発射は未探索地帯も狙えます。砲弾は通過したすべてのチャンクを明らかにしますが、周囲のチャンクまでは明らかにしません。遠方照準器 では、射程内で発射可能な砲車の数も表示されます。ただし、積載された貨車が数えられるのは静止している場合のみです。

貨車の射程は非常に長く、自動モードでは224タイル、手動モードでは560タイルです。どちらの射程も無限砲撃射程研究で延長でき、1レベルごとに基本射程の30%が加算されます。 にはさらに、32タイルの最小射程もあります。無限砲撃ダメージ研究は、より強力な巣やワームを一撃で倒せる確率を高めます。一方、無限砲撃発射速度研究は、貨車の連射速度を1レベルあたり100%向上させます。

その強力さにもかかわらず、長距離砲車両 は通常の防御手段を完全に置き換えるものではありません。敵陣地へ砲撃すると、近くにいる移動型の敵が発砲位置へ攻撃を仕掛けてくるため、大規模な砲撃は wagon の位置を中心とした大きな反撃を引き起こすことがあります。そのため、長距離砲車両 は、特に前線に配置する場合、防壁ガンタレットレーザータレット火炎放射タレット、あるいはプレイヤー自身による直接防衛で守るべきです。また、発射速度が遅いため、継続的な防衛はそれを支える要塞設備に依存します。

物流の観点では、この wagon は自前で弾薬を運べるため便利です。インサーター は 長距離砲弾 の積み込みと積み下ろしを通常どおり行い、各 wagon は 100 shells を収納できます。これは 長距離砲タレット の 15、通常の 貨物車両40 と比べて多いです。そのため 長距離砲車両 は、shell を運ぶ鉄道車両としては最も空間効率が高いですが、質量効率が最も高いわけではありません。加速のための重量は 4 regular wagons または 2 機関車 と同じであるため、長さが問題でなければ、regular wagons で組んだ shell 列車のほうが、加速と燃料の面で効率がよい場合があります。 は、その高い加速ボーナスのおかげで 長距離砲 列車 に特に適しています。

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