戦車

概要
戦車 は、重武装で重装甲の戦闘車両であり、プレイヤーの終盤における主力地上強襲手段です。大きな耐久値と、cannon の非常に高いダメージを兼ね備えているため、敵の防衛線を突破するのに特に有効であり、強力な発射物を持つものの、これほどの耐久性を備えた車両に対しては脅威が小さい Worm との戦闘にも向いています。
自動車 とは異なり、戦車 は木をダメージを受けずに踏みつぶして進むことができ、さらに停止しているときであっても、体当たりした相手にダメージを与えます。そのため、敵や構造物に対する破城槌として有用です。ただし、そのような攻撃の最中には、巣やほかの一部の目標から大きなダメージを受けることがあるため、戦闘後に修理が必要になることはよくあります。戦車 は 自動車 よりも遅く、反応も鈍く、徒歩のプレイヤーよりも操縦が難しいため、近接敵をかわしたり崖を避けたりする用途にはあまり向いていません。速度は コンクリート のような地形ボーナスの恩恵も受けにくいですが、適切な構成ならそれでも非常に高い速度に達することはできます。
戦車には equipment grid があるため、強化外骨格モジュール を装備して機動性を向上させることができ、携帯レーザー防御モジュール などの装備で戦闘性能も強化できます。また、より良い燃料を燃やすことで性能と操作性も向上します。固形燃料、ロケット燃料、核燃料 は、木材 や 石炭 よりも大きな速度ボーナスと加速ボーナスを与えます。実際には、強化外骨格モジュール を3つ装備すれば、自然地形では戦車が車より速く走れるようになり、5つ装備すれば車の最高速度を上回れますが、これは加速や減速の向上にはつながりません。戦車は破壊力が高いため、強化外骨格モジュール を大量に積むと味方の建造物に対しても危険になります。
プレイヤーが戦車を運転している場合、キャラクターに装備した武器は使えませんが、インベントリ内のアイテムは引き続き使用できます。これにより、車内から capsule や combat robot を使えますし、プレイヤーの 建設ロボット も 携帯ロボットステーション を通じて展開して、リペアキット で戦車を修理できます。プレイヤーと戦車の両方に 携帯レーザー防御モジュール が装備されている場合は、両方が同時に発射できます。物流システム を研究すると、戦車もプレイヤーのように物流要求を出せるようになります。