コンクリート
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概要
コンクリートは設置可能な床アイテムで、広い範囲を舗装して移動を速くし、拠点のレイアウトをすっきりさせるために使われます。コンクリートのアイテムを選択して設置操作を行うことで配置できます。配置範囲はテンキーのプラスキーとマイナスキーで拡大・縮小できます。コンクリートを別の種類の通路の上に設置すると、既存の通路は自動的に撤去され、プレイヤーのインベントリに戻ります。
コンクリートは、何らかの通路アイテムを持った状態で解体/回収操作を行うことで撤去し、回収できます。これにより道路の置き換えや更新が簡単になります。既存の舗装の上にコンクリートを設置すると古いタイルは自動的に回収され、意図的に撤去した場合もタイルはインベントリに戻ります。
代替の生産方法として、コンクリート(溶融鉄) という名称のレシピがあります。この代替レシピは 
実用上のメモ:
- コンクリートを選択中にマップ上に表示される配置範囲は、緑色でハイライトされた領域に対応しています。テンキーの + と - 操作でサイズを調整し、一度に広い範囲または狭い範囲を塗ることができます。
- コンクリートを別の通路タイプの上に設置すると、古い通路は自動的に採掘され、その場所に新しいコンクリートが配置されるため、再舗装しても以前のタイルを失うことはありません。
- 代替の鋳造炉レシピ「Concrete from molten iron」により、溶融鉄プロセスを使った大量生産が可能になります。鋳造炉を使うことで内蔵の生産力ボーナスを活用でき、そのレシピに生産力モジュールを使用できます。
- コンクリートは、工場の地表でベルトや車両の移動を速めたり、土や瓦礫による見た目の雑然さを減らしたりするためによく使われます。
- 関連する床タイプや上位版には、
石レンガ、
警戒色コンクリート、
鉄筋コンクリート、
警戒色鉄筋コンクリート があり、見た目のスタイルや性能特性に応じた別の舗装 विकल्पとして使えます。
総原材料
| 対象 | 個数 |
|---|---|
| 酸化物アステロイドの破片 | 0.03 |
| 金属質アステロイドの破片 | 0.01 |

