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軽量化素材

カテゴリ中間生成物
low-density-structure
カテゴリ
中間生成物
スタックサイズ
50
ロケット容量
200
プロトタイプ種別
item
内部名
low-density-structure
惑星
nauvis

概要

軽量化素材 は、宇宙打ち上げ用のロケット部品衛星の構成材料として使われる終盤向けのアイテムです。基本ゲームでは、ロケット部品1つあたり 軽量化素材 が10個必要なので、完全なロケット(50部品)では 軽量化素材 を500個消費します。ただし、完成したロケットの打ち上げ全体としては、ロケット部品1つにつき 軽量化素材 が10個必要で、完成したロケット組み立てには部品に対する会計が2段階あるため、合計で 軽量化素材 が1,000個必要です。さらに、衛星を使った打ち上げでは、衛星1つにつき 軽量化素材 が100個必要です。

Space Age 拡張では、これらの必要量と生産挙動が変更されます。Space Age では、ロケット部品1つあたりに必要な 軽量化素材 は1個だけになり、完全なロケット(50部品)では打ち上げ1回につき 軽量化素材 を50個消費します。Space Age ではさらに、軽量化素材生産性 という研究が追加され、軽量化素材 の生産に対して生産性ボーナスが付与されるため、軽量化素材 を製造する工場の実効出力が増加します。

  • 選んだゲームモードに合わせて生産能力を計画します。ベースゲームでは、工場規模をかなり大きくして、非常に高い需要(1回の打ち上げサイクルあたり数千個)に対応します。Space Age では、1回の打ち上げあたりの原材料需要が大幅に下がります。
  • 軽量化素材生産性(Space Age)を研究して、1回のクラフトで得られる出力を増やし、実質的な原材料の製作コストを下げます。
  • 長期的な資源需要と物流を計算するときは、打ち上げ用の ロケット部品 要求に加えて、各 衛星 に必要な 100 個の 軽量化素材 も含めます。

総原材料

対象個数
ユマコ6.46
ゼリーナット1.25

利用先 (13)

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最終更新: