電子基板

概要
電子回路 は Factorio の多くのレシピで広く使われる基本的な中間素材です。技術ツリーのかなり早い段階で登場し、多数の機械や製品の入力になるため、どの工場でも最も需要の高い品目の一つになります。需要が非常に高いのは、それを必要とするレシピが多いことに加え、より上位の回路や
電子回路 を生産する際、最も一般的なボトルネックは Copper です。生産ラインには 

実用的な設置とスループットに関する注意点です。
- 一般的な小規模のボトルネック解消法では、3台の 銅線 の assemblers で2台の 電子回路 の assemblers に供給するように組み合わせます。この 3対2 の構成は、必要なスループットの差をうまく釣り合わせられるため、三角形、くさび形、または一直線の配置でよく使われます。
- cable assemblers から 電子回路 assemblers へ直接挿入する方式は、ベルトの混雑を避け、
インサーターの往来も減らせるため、最もよく選ばれる配置です。一直線に並べて組み立てる場合は、中央のインサーターが cable の出力を2台の circuit assemblers に分けて供給し、両方に材料が行き渡るようにしなければならないことがよくあります。
- 電子回路 は序盤の多くの建物で使われます(たとえば、インサーター や
研究所 です)。circuits を含むレシピは作成時間が短いため、需要が急に跳ね上がることがあります。瞬間的なピークを吸収できるよう、バッファ容量を確保するか、余剰生産を行ってください。
- 上位の生産段階では circuit の消費量がさらに増えます。
発展基板、
処理ユニット、そしてほとんどすべての module レシピは大量の 電子回路 を消費するため、上流の生産は序盤の需要だけでなく、終盤の需要まで見据えて拡張計画を立ててください。
工場設計では、銅板からケーブルへの安定したスループットを最優先し、ケーブル生産を板生産とは別に拡張できるよう、余裕のあるスペースを確保しておくとよいです。複数の生産列車へ複雑なインサータの配線なしで供給したい場合は、あふれベルトや 
電子回路 は、技術ツリー全体で広く使われるうえに高度な電子部品のボトルネックにもなるため、継続的かつ大規模な製造向けに最適化すべき最重要アイテムの一つです。
総原材料
| 対象 | 個数 |
|---|---|
| 銅線 | 3 |
| 鉄板 | 1 |
