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電子基板

カテゴリ中間生成物
electronic-circuit
カテゴリ
中間生成物
スタックサイズ
200
ロケット容量
2000
プロトタイプ種別
item
内部名
electronic-circuit
惑星
nauvis

概要

電子回路 は Factorio の多くのレシピで広く使われる基本的な中間素材です。技術ツリーのかなり早い段階で登場し、多数の機械や製品の入力になるため、どの工場でも最も需要の高い品目の一つになります。需要が非常に高いのは、それを必要とするレシピが多いことに加え、より上位の回路やモジュールの構成要素でもあるためです。

電子回路 を生産する際、最も一般的なボトルネックは Copper です。生産ラインには 銅線 と、iron から作る金属部品が含まれており、原料の plate ベースで見ると、この工程では iron 1 に対しておよそ copper が 1.5 必要になります。銅線 は 銅板 から 1:2 の比率で増える一方、回路の組み立てでは cables をより大きな絶対比率で消費するため、通常は plate よりも cable の生産量を多くする必要があります。

実用的な設置とスループットに関する注意点です。

  • 一般的な小規模のボトルネック解消法では、3台の 銅線 の assemblers で2台の 電子回路 の assemblers に供給するように組み合わせます。この 3対2 の構成は、必要なスループットの差をうまく釣り合わせられるため、三角形、くさび形、または一直線の配置でよく使われます。
  • cable assemblers から 電子回路 assemblers へ直接挿入する方式は、ベルトの混雑を避け、インサーターの往来も減らせるため、最もよく選ばれる配置です。一直線に並べて組み立てる場合は、中央のインサーターが cable の出力を2台の circuit assemblers に分けて供給し、両方に材料が行き渡るようにしなければならないことがよくあります。
  • 電子回路 は序盤の多くの建物で使われます(たとえば、インサーター や 研究所 です)。circuits を含むレシピは作成時間が短いため、需要が急に跳ね上がることがあります。瞬間的なピークを吸収できるよう、バッファ容量を確保するか、余剰生産を行ってください。
  • 上位の生産段階では circuit の消費量がさらに増えます。発展基板処理ユニット、そしてほとんどすべての module レシピは大量の 電子回路 を消費するため、上流の生産は序盤の需要だけでなく、終盤の需要まで見据えて拡張計画を立ててください。

工場設計では、銅板からケーブルへの安定したスループットを最優先し、ケーブル生産を板生産とは別に拡張できるよう、余裕のあるスペースを確保しておくとよいです。複数の生産列車へ複雑なインサータの配線なしで供給したい場合は、あふれベルトや パッシブ供給チェスト を使うとよいです。複数の assemblers と planners にまたがって回路消費を監視しておくと、需要の急増(インサータを多用する建設、科学の急加速、module 製造など)によって、追加のケーブル assembler が必要になったり、3:2 の生産セルを複製したりすべきタイミングを見つけやすくなります。

電子回路 は、技術ツリー全体で広く使われるうえに高度な電子部品のボトルネックにもなるため、継続的かつ大規模な製造向けに最適化すべき最重要アイテムの一つです。

総原材料

対象個数
銅線3
鉄板1

生産可能設備

生産レシピ (1)

利用先 (51)

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最終更新: