电路板
类别中间产物

概述
电路板 是 Factorio 中一种基础的中间物品,在许多配方中都被广泛使用。它很早就会出现在科技树中,并且是大量机器和产品的输入,因此它会成为任何工厂里需求量最大的物品之一。它之所以消耗量很高,既因为需要它的配方很多,也因为它还是更高级别电路和模块的组成部分。
在生产 电路板 时,最常见的瓶颈是 Copper。生产链涉及 

关于设置和吞吐量的实用说明:
- 常见的小规模瓶颈解决方案是将 assembler 配对,使 3 个 铜缆 assembler 供给 2 个 电路板 assembler。这种 3:2 的配置可以平衡不同的吞吐量需求,通常会排成三角形、楔形或直线形。
- 直接从 cable assembler 向 circuit assembler 进行插入,是最常见的布局选择,因为它能避免传送带拥堵并减少
电力机械臂 的运输压力。在直线排布时,位于中间的 电力机械臂 往往必须把 cable 输出分配给两个 circuit assembler,以确保它们都能获得供给。
- 电路板 会被许多游戏前期建筑使用(例如 电力机械臂 和
研究中心)。包含 circuit 的配方制作时间较短,可能会造成需求峰值;请确保有足够的缓冲容量或过量生产,以吸收短暂的峰值波动。
- 更高阶的生产会成倍增加 circuit 消耗:
集成电路、
处理器,以及几乎所有 module 配方都会消耗大量 电路板,因此请规划上游产能,使其能够随着后期需求扩展,而不仅仅是满足前期需求。
对于工厂设计,应该优先保证铜板到电缆的稳定吞吐量,并预留空间,将电缆生产与铜板生产分开扩展。如果您想向多个生产火车供料,而又不想使用复杂的插入器路径,可以使用溢出传送带或被动供应箱。监控各个 assemblers 和 planners 的电路消耗,有助于发现需求激增的时机(例如大量依赖插入器的建造、科研冲刺或模块制造),从而需要增加更多电缆 assemblers,或者复制 3:2 生产单元。
电路板 仍然是最值得优化的核心物品之一,适合用于持续、大规模制造,因为它既被科技树中的许多地方广泛使用,又是高级电子组件的瓶颈。
原材料
| 引用 | 数量 |
|---|---|
| 铜缆 | 3 |
| 铁板 | 1 |
生产建筑
用途 (51)
配方
产物
生产建筑
