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营养素

类别中间产物
nutrients
类别
中间产物
堆叠上限
100
火箭容量
2000
原型类型
item
内部名称
nutrients
燃料能量 (MJ)
2
行星
all

概述

营养素 是一种玩家可使用的物品,由几种可选配方生产,这些配方会把生物输入转化为一种通用的营养产品。游戏中共有五条命名的生产路径:变质物制营养素玉玛果泥制营养素生物结晶制营养素鲜鱼制营养素,以及 异虫卵制营养素。由 变质物 生产的 营养素 在生成时就已经处于半腐烂状态。回收 营养素 时,其行为始终视为这些 营养素 是由 变质物 制成的,因此回收后的产物会继承同样的初始腐烂状态。

营养素 提供了一种统一处理多种有机资源的方式,并且可以根据通过不同科技解锁的配方,在不同的生产建筑中制造。每一种可选配方都使用不同的原材料,并且可能需要特定的建筑或科技来解锁和生产它。多种配方的存在,使玩家能够用地图上最充足的那种有机资源流来进行替代。

  • 来自 变质物 的 营养素、来自 玉玛果泥 的 营养素、来自 生物结晶 的 营养素、来自 fish 的 营养素,以及来自 异虫卵 的 营养素,都是不同的配方名称,但生成的是同一种 营养素 物品。
  • 由 变质物 制作的 营养素 在产出时会立即以半腐坏状态生成;回收 的行为会把其来源视为 变质物,并按与 变质物 相关的规则处理。
  • 某些 营养素 配方会受到模块限制:质量模块不能用于生成来自 fish 的 营养素 或来自 异虫卵 的 营养素 的配方。生产效率模块不能用于生成来自 fish 的 营养素 的配方。
  • 请根据您现有的输入材料和已解锁的科技选择合适的配方;对 营养素 使用 回收 会得到与从 变质物 开始相同的结果。
  • 由于有多个配方会生成同一种物品,因此在方便时可以建立并行生产线,并优先选择在物流上行程更短、加工更简单的配方。

原材料

引用数量
玉玛果0.23
果冻果0.09

生产建筑

同类型其他实体

最后更新: