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变质物

类别中间产物
spoilage
类别
中间产物
堆叠上限
200
火箭容量
2000
原型类型
item
内部名称
spoilage
燃料能量 (MJ)
0.25
行星
all

概述

变质物 是一种退化物品类型,许多在 发现星球:句芒星 上生产的物品会在有限的鲜度持续时间后转化为它。转化为 变质物 会随时间自动发生,并且可以在物品存在的任何地方发生:无论是在机器中、传送带上、箱子里,甚至是在被机械臂抓取时。Item Quality 会提高鲜度持续时间,从而延迟物品转化为 变质物。

句芒星 上的生产与回收系统会与 变质物 发生交互。生产 营养素 的主要配方被实现为一个会在资源流中生成 变质物 的过程。因此,使用 回收机 处理 营养素 会得到 变质物。由于正向 营养素 配方的 变质物-to-nutrient 比例为 10:1,回收机 的反向转换每回收 1 个 Nutrient 会产生 2.5 单位 变质物。

句芒星 上的其他或辅助生产链包括在某些配方中标记为 铁细菌铜细菌 的生物过程。这些过程在多个语言来源中表现为可选配方条目,并与营养和废物流相关联,而这些流会连接到 变质物 的生产或转化。诸如这些特定细菌配方所需的建筑或科技之类的确切实现细节,由游戏的配方表定义,并且可能因版本而异。

  • 变质物 会随着物品按时间自然腐坏而累积;提升 Item Quality 会延长物品的新鲜度。
  • 由于相关配方的化学计量关系,回收 营养素 会直接生成 变质物;使用 回收机 处理 营养素 时,每个 Nutrient 预计会产生 2.5 变质物。
  • 变质物 可以出现在任何物品可能存在的地方:assembler、furnace、belt、chest,以及 电力机械臂 手中。
  • 以 铁细菌 和 铜细菌 为参照的替代配方线路,属于更大的生产/回收网络,该网络会生产或消耗 变质物;关于具体所需的机器和科技,请查阅当前游戏内配方列表。

原材料

引用数量
玉玛果1.5

生产建筑

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