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Pourriture

CategoryIntermédiaires
spoilage
Category
Intermédiaires
Stack size
200
Rocket capacity
2000
Prototype type
item
Internal name
spoilage
Fuel value (MJ)
0.25
Planet
all

Overview

Pourriture est un type d’objet dégradé en lequel de nombreux objets produits sur Découverte de planète Gléba se transformeront après une durée de fraîcheur limitée. La transformation en Pourriture se produit automatiquement au fil du temps et peut avoir lieu partout où l’objet se trouve : dans des machines, sur des Convoyeur, dans des coffres, ou même pendant qu’il est tenu par un Bras robotisé. La Quality de l’objet augmente la durée de fraîcheur et retarde donc la conversion d’un objet en Pourriture.

Les systèmes de production et de recyclage sur Gléba interagissent avec Pourriture. La recette principale pour produire Nutrients est mise en œuvre comme un processus qui génère du Pourriture dans le cadre de son flux de ressources. Utiliser un Recycleur pour traiter des Nutriments produit donc du Pourriture. Comme la recette directe des Nutriments a un ratio Pourriture/Nutrient de 10:1, la conversion inverse du Recycleur produit 2.5 unités de Pourriture pour chaque Nutrient recyclé.

Les chaînes de production alternatives ou auxiliaires sur Gléba comprennent des processus biologiques désignés comme Iron bacteria et Copper bacteria dans certaines recettes. Ces processus apparaissent comme des entrées de recette alternatives dans plusieurs sources linguistiques et sont associés à des flux de nutriments et de déchets qui se connectent à la production ou à la transformation de Pourriture. Les détails exacts de l’implémentation, comme les bâtiments ou technologies requis pour ces recettes bactériennes spécifiques, sont définis par les tables de recettes du jeu et peuvent varier selon la version.

  • La décomposition s’accumule naturellement par la dégradation des objets avec le temps ; améliorer l’Item Quality prolonge la fraîcheur des objets.
  • La Spoilage est créée directement en recyclant des Nutriments, en raison de la stœchiométrie des recettes concernées ; prévoyez 2.5 Pourriture par Nutrient lorsque vous utilisez le recycleur sur des Nutriments.
  • La Spoilage peut apparaître partout où un objet peut se trouver : dans les assembleurs, les fours, les convoyeurs, les coffres et lorsqu’il est tenu par des bras robotisés.
  • Les chaînes de recettes alternatives faisant référence à Bactéries ferreuses et Bactéries cuivreuses font partie du réseau plus large de production/recyclage qui produit ou utilise de la Pourriture ; consultez la liste actuelle des recettes en jeu pour connaître les exigences exactes en matière de machine et de technologie.

Raw materials

ReferenceCount
Yumako1.5

Produced by

Other entities of this type

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