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Carbone

CategoryRessources brutes
carbon
Category
Ressources brutes
Stack size
50
Rocket capacity
1000
Prototype type
item
Internal name
carbon
Fuel value (MJ)
2
Planet
all

Overview

Carbone est un objet intermédiaire solide utilisé dans plusieurs chaînes de production avancées. Il est produit par le traitement de matières organiques ou extraterrestres contenant du carbone et sert d’entrée pour des recettes qui convertissent Carbone et Charbon, ainsi que pour d’autres voies de fabrication spécialisées. Carbone n’est pas un combustible énergétique au même titre que Charbon ; il sert surtout d’intermédiaire de fabrication dans les chaînes de traitement qui nécessitent une matière première à base de carbone.

Carbone peut être obtenu par plusieurs procédés alternatifs :

  • Brûler la Pourriture produit Carbone à partir de Pourriture par traitement thermique.
  • Broyage des astéroïdes Carboneés produit Carbone et d’autres sorties en broyant des astéroïdes riches en carbone.
  • Broyage avancé des astéroïdes Carboneés produit Carbone ainsi que des sous-produits supplémentaires grâce à un procédé de broyage d’astéroïdes plus efficace.

Remarques pratiques sur la production et la conversion :

  • Convertir entre Carbone et Charbon est une opération avec pertes. Même avec des modules et des installations optimaux, transformer Carbone en Charbon puis revenir à Carbone entraîne une perte nette de Carbone ou de Charbon.
  • Les processus de conversion consomment d’autres intrants chimiques ; plus précisément, du Soufre et du Acide sulfurique sont consommés dans certaines recettes de traitement de Carbone/Charbon. Tenez compte de ces besoins supplémentaires en ressources lors de la conception des chaînes de production.
  • Utilisez les alternatives de concassage d’astéroïdes lorsque c’est possible afin d’augmenter le débit et le rendement en sous-produits ; le concassage avancé d’astéroïdes carboniques produit davantage de sorties que le concassage d’astéroïdes carboniques de base.
  • Le Burnt spoilage offre une voie simple, en début de partie ou pour le nettoyage, afin d’obtenir du Carbone à partir de Pourriture, ce qui est utile lorsqu’il existe des flux de déchets.

Considérations de conception :

  • Équilibrez soigneusement toute la boucle de Carbone et de Charbon ; les cycles répétés réduiront la masse totale de ressources et puiseront également dans vos stocks de Soufre et de Acide sulfurique.
  • Placez la production de Carbone à proximité des consommateurs de Carbone afin de minimiser les coûts de convoyage ou de logistique, surtout lorsque des sous-produits nécessitent un traitement immédiat.
  • Surveillez les stocks de Soufre et de Acide sulfurique lorsque vous exploitez des chaînes de conversion Carbone–Charbon, et intégrez une production dédiée de Acide sulfurique si les conversions font partie d’un plan durable.

Carbone est un intermédiaire de milieu à fin de partie dont les rendements dépendent fortement des méthodes de production choisies et de la disponibilité de Soufre et de Acide sulfurique. Planifiez les lignes de production en tenant compte des pertes nettes lors des conversions cycliques et privilégiez, lorsque c’est possible, les recettes de concassage d’astéroïdes les plus efficaces.

Raw materials

ReferenceCount
Fragment d'astéroïde carboné0.2

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