Skip to main content

Circuito eletrônico

CategoryIntermediários
electronic-circuit
Category
Intermediários
Stack size
200
Rocket capacity
2000
Prototype type
item
Internal name
electronic-circuit
Planet
nauvis

Overview

Circuito eletrônico é um item intermediário básico, amplamente usado em muitas receitas do Factorio. Ele aparece muito cedo na árvore de tecnologia e serve como insumo para um grande número de máquinas e produtos, então acaba se tornando um dos itens mais demandados em qualquer fábrica. Seu alto consumo é impulsionado tanto pela quantidade de receitas que o exigem quanto pelo seu papel como componente para circuitos e módulos de nível mais alto.

O cobre é o gargalo mais comum na produção de Circuito eletrônico. A cadeia de produção envolve cabos de cobre e um componente de metal feito de ferro, e, em termos de placas brutas, as proporções de produção do jogo significam que são necessárias cerca de 1.5 unidades de cobre para cada 1 unidade de ferro nessa cadeia. Como o cabo de cobre se expande a partir da placa de cobre numa proporção de 1:2, enquanto a montagem do circuito consome cabos em uma proporção absoluta maior, a produção de cabos normalmente precisa ocorrer em volume maior do que o de placas.

Observações práticas sobre montagem e vazão:

  • A solução típica para gargalo em pequena escala combina assemblers de modo que três assemblers de Cabo de cobre alimentem dois assemblers de Circuito eletrônico. Esse arranjo 3 para 2 equilibra as diferenças de vazão e costuma ser montado em formato de triângulo, cunha ou linha.
  • A inserção direta dos assemblers de cable para os assemblers de circuit é a opção de layout mais comum, porque evita congestionamento nas esteiras e reduz o tráfego de Insersor. Ao montar em linha, muitas vezes é necessário que um Insersor no meio divida a saída de cable entre dois assemblers de circuit para manter ambos abastecidos.
  • Circuito eletrônico são usados por muitas construções do início do jogo (por exemplo, Insersor e Laboratório). Tempos de fabricação curtos para receitas que incluem circuits podem gerar picos de demanda; garanta capacidade de buffer ou superprodução para absorver picos momentâneos.
  • Produções de nível mais alto multiplicam o consumo de circuits: Circuito avançado, Unidade de processamento e quase todas as receitas de module consomem muitos Circuito eletrônico, então planeje a produção a montante para crescer junto com as necessidades do fim de jogo, e não apenas com a demanda inicial.

Para o projeto da fábrica, priorize um fluxo constante de placas de cobre para cabos e reserve espaço para ampliar a produção de cabos separadamente da produção de placas. Use correias de transbordo ou Baú provedor passivo se quiser alimentar vários trens de produção sem um roteamento complexo de Insersor. Monitorar o consumo de circuit em assemblers e planners ajuda a detectar quando picos de demanda, causados por construções com muitos Insersor, corridas por Ciência ou fabricação de Módulos, exigem adicionar mais assemblers de cabos ou duplicar a célula de produção 3:2.

Circuito eletrônico continua sendo um dos itens mais centrais para otimizar na fabricação contínua em larga escala, porque é amplamente usado na árvore de tecnologia e também é um gargalo para componentes eletrônicos avançados.

Raw materials

ReferenceCount
Cabo de cobre3
Chapa de ferro1

Used in (51)

Other entities of this type

Last updated: