Skip to main content

Planta eletromagnética

CategoryProdução
electromagnetic-plant
Category
Produção
Footprint
4×4
Power consumption (kW)
2000
Drain (kW)
66.67
Production speed
2
Pollution / min
4
Module slots
5
Prototype type
assembling-machine
Internal name
electromagnetic-plant
Planet
Fulgora
Official description

Crucial para processos e pesquisas eletromagnéticas.

Overview

The electromagnetic plant é uma building de montagem avançada usada em Fulgora e nas cadeias de produção do fim de jogo. Ela é desbloqueada pela pesquisa Planta eletromagnética research e é fabricada na Máquina de montagem 2 ou na Máquina de montagem 3 a partir de Placa de Hólmio, Unidade de processamento, Concreto refinado e Viga de aço. Sua principal vantagem é conceder 50% productivity às receitas que consegue fabricar, o que a torna especialmente valiosa para intermediários caros e produtos especializados da era de Fulgora.

Várias receitas são exclusivas da Planta eletromagnética. Entre elas estão Eletrólito, Supercondutor, supercapacitor, Arma de Tesla, Munição de Tesla, Torre Tesla, Para-raio avançado e Pacote científico de eletromagnetismo. Algumas dessas receitas estão ligadas ao progresso específico de Fulgora, enquanto outras pertencem a ramos tecnológicos posteriores, como Armas de Tesla e electromagnetic Ciência. A planta também é a máquina necessária para a produção de Processador quântico na Plataforma espacial de Áquilo, onde fabrica esse item a partir de Fibra de carbono, Fluorocetona (Frio), Placa de Lítio, Unidade de processamento, Supercondutor e Carboneto de tungstênio, gerando Fluorocetona (Quente).

Além das suas receitas exclusivas, a Planta eletromagnética também pode fabricar uma seleção de produtos intermediários comuns, mas com o benefício do seu bônus de productivity. Entre eles estão:

Como o bônus de produtividade do edifício se aplica a essas receitas, muitas vezes vale a pena usá-lo mesmo quando uma receita não é exclusiva dele. Isso é especialmente útil para produtos de alto valor, como Unidade de processamento, Transmissor e Acumulador, em que a produção extra reduz efetivamente o custo de materiais. Para as cadeias de produção de Fulgora, a Planta eletromagnética também serve como a máquina central para combinar materiais à base de holmio com intermediários derivados de petróleo, como Petróleo leve e Petróleo pesado, nos componentes elétricos e eletromagnéticos mais avançados do jogo.

O conjunto de receitas da planta a torna um edifício de produção especializado do fim do jogo, em vez de uma substituta geral para Máquina de montagem 1. Ela funciona melhor onde suas receitas exclusivas são necessárias ou onde seu bônus de produtividade pode compensar insumos caros. Como várias de suas receitas dependem de pesquisa de Fulgora e de planetas posteriores, a Planta eletromagnética se torna cada vez mais importante à medida que o jogador avança mais fundo na produção interplanetária.

Official description

Crucial para processos e pesquisas eletromagnéticas.

Other entities of this type

Last updated: