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Elektromagnetische Fabrik

CategoryProduktion
electromagnetic-plant
Category
Produktion
Footprint
4×4
Power consumption (kW)
2000
Drain (kW)
66.67
Production speed
2
Pollution / min
4
Module slots
5
Prototype type
assembling-machine
Internal name
electromagnetic-plant
Planet
Fulgora
Official description

Entscheidend für elektromagnetische Forschung und Prozesse.

Overview

The Elektromagnetische Fabrik ist ein fortgeschrittenes Montagegebäude, das auf Fulgora und in Produktionsketten des Spätspiels verwendet wird. Es wird durch die Forschung Elektromagnetische Fabrik research freigeschaltet und wird auf Montagemaschine 2 oder Montagemaschine 3 aus Holmiumplatte, Mikrocomputer, Stahlbeton und Stahlträger gefertigt. Sein Hauptvorteil besteht darin, dass es den Rezepten, die es herstellen kann, 50% productivity verleiht, was es besonders wertvoll für teure Zwischenprodukte und spezialisierte Produkte aus der Fulgora-Ära macht.

Mehrere Rezepte sind ausschließlich dem Elektromagnetische Fabrik vorbehalten. Dazu gehören Elektrolyt, Supraleiter, Superkondensator, Teslagewehr, Teslamunition, Tesla-Geschützturm, Blitzkollektor und Wissenschaftspaket für Elektromagnetismus. Einige dieser Rezepte sind an die Fulgora-spezifische Fortschrittslinie gebunden, während andere zu späteren Technologiezweigen wie Tesla-Waffen und elektromagnetischer Wissenschaft gehören. Das Werk ist außerdem die erforderliche Maschine für die Produktion von Quantenprozessor auf der Aquilo Weltraumplattformen, wo es dieses Item aus Kohlenstofffasern, Fluorketon (Kalt), Lithiumplatte, Mikrocomputer, Supraleiter und Wolframkarbid herstellt und dabei Fluorketon (Heiß) ausgibt.

Zusätzlich zu seinen exklusiven Rezepten kann das Elektromagnetische Fabrik auch eine Auswahl gängiger Zwischenprodukte herstellen, allerdings mit dem Vorteil seines Produktivitätsbonus. Dazu gehören:

Da der Produktivitätsbonus des Gebäudes auf diese Rezepte angewendet wird, lohnt es sich oft, es auch dann zu verwenden, wenn ein Rezept nicht exklusiv für es ist. Das ist besonders nützlich bei wertvollen Endprodukten wie Mikrocomputer, Effektverteiler und Akkumulator, bei denen zusätzlicher Ausstoß die Materialkosten effektiv senkt. Für die Produktionsketten auf Fulgora dient die elektromagnetische Plant außerdem als zentrale Maschine, um auf Holmium basierende Materialien mit aus Erdöl abgeleiteten Zwischenprodukten wie Leichtöl und Schweröl zu den fortschrittlicheren elektrischen und elektromagnetischen Komponenten des Spiels zu kombinieren.

Die Rezeptpalette der Plant macht sie eher zu einem spezialisierten Produktionsgebäude für das späte Spiel als zu einem allgemeinen Ersatz für Montagemaschine 1. Am besten wird sie dort platziert, wo ihre einzigartigen Rezepte benötigt werden oder wo ihr Produktivitätsbonus teure Eingaben ausgleichen kann. Da mehrere ihrer Rezepte Forschung von Fulgora und späteren Planeten voraussetzen, wird die elektromagnetische Plant mit dem Voranschreiten des Spielers in die interplanetare Produktion immer wichtiger.

Official description

Entscheidend für elektromagnetische Forschung und Prozesse.

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