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Wiederverwerter

CategoryProduktion
recycler
Category
Produktion
Footprint
4×2
Power consumption (kW)
186
Drain (kW)
6
Production speed
0.5
Pollution / min
2
Module slots
4
Prototype type
furnace
Internal name
recycler
Planet
all

Overview

Der Wiederverwerter ist ein Gebäude, das umgekehrtes Crafting ausführt. Wenn ein Gegenstand eingefügt wird, sucht er das Hauptrezept dieses Gegenstands heraus und schaltet automatisch auf die umgekehrte Variante dieses Rezepts um, wodurch ein Teil der Zutaten zurückgegeben wird. Dadurch eignet er sich gut, um Produkte in ihre Bestandteile zu zerlegen, besonders auf Fulgora, wo Schrottrecycling eine wichtige Ressourcenquelle ist.

Für jede Zutat im umgekehrten Rezept gibt der Wiederverwerter im Durchschnitt 25% der Menge zurück, die benötigt wird, um einen Gegenstand desselben Typs herzustellen. Die genaue Ausgabe wird durch einen Zufallsfaktor gerundet, sodass das wiederholte Wiederverwertung leicht variieren kann, der langfristige Durchschnitt aber konstant bleibt. Beim Recycling einer Mikrocomputer werden zum Beispiel immer 5 Elektronischer Schaltkreis zurückgegeben, mit einer 50%igen Chance, zusätzlich 1 Integrierter Schaltkreis zurückzuerhalten. Flüssige Zutaten gehen immer verloren, da der Wiederverwerter keinen Flüssigkeitausgang hat.

Ohne quality Module behalten die recycelten Gegenstände dieselbe Qualität wie der Eingangsgegenstand, selbst wenn dieser ursprünglich aus Zutaten geringerer Qualität hergestellt wurde. Qualitätsmodul können die Ausgabqualität genauso verbessern wie bei normalen Rezepten. Der Recycler hat 12 interne Ausgabeslots und kann Gegenstände selbstständig auswerfen, sodass kein Greifarm erforderlich ist, um seine Produkte einzusammeln. Wenn sich mehr als ein Stapel eines Gegenstands ansammelt und Stapelgreifarm erforscht wurden, kann er Stapel auch auf ein Förderband ausgeben.

Der Recycler kann nur Rezepte rückgängig machen, die für Maschinen vom Typ Assembler gültig sind, wobei es eine Reihe von Ausnahmen gibt. Die Elektromagnetische Anlage zählt für den Wiederverwerter als Assembler, daher sind ihre Rezepte in der Regel umkehrbar. Wenn ein Gegenstand mehrere Rezepte hat, benötigt der Wiederverwerter nur ein einziges umkehrbares Rezept, um sein Ergebnis zu produzieren. Wenn kein gültiges Rezept rückgängig gemacht werden kann, gibt der Wiederverwerter den Eingangsgegenstand in 25% der Fälle zurück und zerstört ihn in den übrigen 75% der Fälle. Der Spieltext erwähnt biologischen Verfall, aber in der Praxis werden auf diese Weise nur Nährstoffe in Verfall umgewandelt.

Einige Rezepte sind bemerkenswert, weil sie nicht rückgängig gemacht werden können, obwohl sie in Assemblers hergestellt werden können, darunter Forschungsfortschritt packs, Biolabor, Holmiumplatte, Landaufschüttung, Supraleiter, Wolframkarbid, Uran-Brennelement, Holzverarbeitung, Yumako-Brei, Gelee, Eisenbakterien und Kupferbakterien. Andererseits können einige maschinenspezifische Produkte weiterhin recycelt werden, etwa Batterie, Großer Erzförderer, Fusionsreaktor, Fusionsgenerator, Schienenkanone, Schienenkanonen-Geschützturm, Turbo-Fließbänder, Unterirdisches Turbo-Fließband und Turbo-Teilerfließband. Gemeinsame Rezepte wie Biokammer, Tieftemperaturanlage, Gießerei und Nährstoffe aus Unrat sind ebenfalls umkehrbar.

Scrap hat ein spezielles Recyclingverhalten: Beim Recyceln wird direkt das Rezept zum Recyceln von Schrott ausgeführt, da Schrott selbst nicht hergestellt werden kann. Nutrients sind ebenfalls speziell, denn beim Recyceln liefern sie 2.5-mal so viel Verfall, als wären sie über das Rezept nutrients from Unrat hergestellt worden.

Die Recyclingzeit basiert auf der Herstellungszeit des verarbeiteten Gegenstands. Bei den meisten Gegenständen benötigt der Wiederverwerter ein Sechzehntel der Herstellungszeit des Gegenstands, angepasst an die eigene Herstellungsgeschwindigkeit des Wiederverwerter. Dadurch können Gegenstände mit langen Herstellungszeiten, wie Stahlplatten, dennoch eine spürbare Zeit zur Verarbeitung benötigen.

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