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Elektronischer Schaltkreis

CategoryZwischenprodukte
electronic-circuit
Category
Zwischenprodukte
Stack size
200
Rocket capacity
2000
Prototype type
item
Internal name
electronic-circuit
Planet
nauvis

Overview

Elektronischer Schaltkreis ist ein grundlegendes Zwischenprodukt, das in Factorio in vielen Rezepten häufig verwendet wird. Es taucht sehr früh im Technologiebaum auf und dient als Zutat für eine große Anzahl von Maschinen und Produkten, weshalb es in jeder Fabrik zu einem der am stärksten nachgefragten Gegenstände wird. Der hohe Verbrauch wird sowohl durch die Zahl der Rezepte verursacht, die es benötigen, als auch durch seine Rolle als Bestandteil für höherstufige Schaltkreise und Module.

Kupfer ist beim Herstellen von Elektronischer Schaltkreis meist der häufigste Engpass. Die Produktionskette umfasst Kupferkabel und ein aus Eisen hergestelltes Metallbauteil, und in Bezug auf Rohplatten bedeuten die Produktionsverhältnisse des Spiels, dass für diese Kette ungefähr 1,5 Einheiten Kupfer pro 1 Einheit Eisen benötigt werden. Da Copper cable aus Kupferplatte im Verhältnis 1:2 entsteht, während die Montage von Schaltkreisen Kabel mit einem höheren absoluten Verhältnis verbraucht, muss die Kabelproduktion in der Regel in größerem Umfang als die Plattenproduktion erfolgen.

Praktische Hinweise zu Aufbau und Durchsatz:

  • Die typische Lösung für kleine Engpässe koppelt Montageautomaten so, dass drei Kupferkabel-Montageautomaten zwei Elektronischer Schaltkreis-Montageautomaten versorgen. Diese 3-zu-2-Anordnung gleicht die unterschiedlichen Durchsatzanforderungen aus und wird häufig in Dreiecks-, Keil- oder Linearform aufgebaut.
  • Die direkte Einspeisung von Kupferkabel-Montageautomaten in Elektronischer Schaltkreis-Montageautomaten ist die häufigste Layout-Option, weil sie Bandstau vermeidet und den Greifarm-Verkehr reduziert. Beim Aufbau in einer Linie muss ein mittlerer Greifarm oft die Kupferkabel-Ausgabe zwischen zwei Elektronischer Schaltkreis-Montageautomaten aufteilen, damit beide ausreichend versorgt werden.
  • Elektronischer Schaltkreis werden von vielen Gebäuden der Frühphase verwendet (zum Beispiel von Greifarm und Labor). Kurze Herstellungszeiten bei Rezepten, die circuits enthalten, können Nachfragespitzen erzeugen; sorgen Sie daher für ausreichend Pufferkapazität oder Überproduktion, um vorübergehende Spitzen abzufangen.
  • Höherstufige Produktion vervielfacht den Verbrauch an circuits: Integrierter Schaltkreis, Mikrocomputer und fast alle module-Rezepte verbrauchen viele Elektronischer Schaltkreis. Planen Sie daher die vorgelagerte Produktion so, dass sie mit den Anforderungen der späten Spielphase mitwächst, statt nur den Bedarf der frühen Spielphase abzudecken.

Für das Fabrikdesign sollten Sie einen gleichmäßigen Durchsatz von Kupferplatten zu Kabeln priorisieren und Platz freihalten, um die Kabelproduktion unabhängig von der Plattenproduktion zu skalieren. Verwenden Sie Overflow-Belts oder Passive Anbieterkiste, wenn Sie mehrere Produktionszüge ohne komplexes Greifarm-Routing versorgen möchten. Die Überwachung des Schaltkreisverbrauchs über Assemblers und Planner hinweg hilft dabei zu erkennen, wann Nachfragespitzen durch inserterlastige Bauten, Forschungsfortschritt-Rushes oder die Modulfertigung den Ausbau weiterer Kabel-Assemblers oder das Duplizieren der 3:2-Produktionszelle erfordern.

Elektronischer Schaltkreis bleibt eines der zentralsten Items, die man für eine kontinuierliche Produktion im großen Maßstab optimieren sollte, da es sowohl im gesamten Tech-Baum weit verbreitet ist als auch einen Engpass für fortgeschrittene elektronische Komponenten darstellt.

Raw materials

ReferenceCount
Kupferkabel3
Eisenplatte1

Produced by

Used in (51)

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