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Gefangenes Beißernest

CategoryProduktion
captive-biter-spawner
Category
Produktion
Footprint
5×5
Power consumption (kW)
100
Production speed
1
Pollution / min
-1
Module slots
0
Prototype type
assembling-machine
Internal name
captive-biter-spawner
Planet
all

Overview

Ein Gefangenes Beißernest ist ein platzierbares Gebäude, das zur Herstellung von Beißer-Ei verwendet wird, und er ist die einzige Quelle für Beißer-Ei im Spiel. Er hat kein Herstellungsrezept, das verwaltet werden müsste, und keine Zutatenliste außer einer konstanten Versorgung mit bioflux, das als Nahrung dient. Sobald er versorgt ist, produziert er fortlaufend Eier mit einer Rate von 5 eggs every 10 seconds, also 0.5 eggs per second, bis zu einem Maximum von 100 Beißer-Ei in seinem Ausgabeslot.

Der Spawner kann auf zwei Arten erhalten werden. Zu Beginn ist die einzige Methode, eine capture bot-Rakete auf einen biter spawner auf Nauvis abzufeuern, wodurch er über 20 seconds langsam in einen Gefangenes Beißernest umgewandelt wird. Während dieser Zeit kann der capture bot von benachbarten Biters angegriffen und zerstört werden, und der Spawner produziert weiter Biters, während die Gefangennahme läuft. Nachdem Aquilo erreicht wurde und Gefangenes Beißernest erforscht wurde, kann der Spieler ihn direkt herstellen und per Hand platzieren. Während er sich in einem Inventar oder einem anderen Behälter befindet, hat ein captive spawner eine Verderbniszeit von 30 minutes und verwandelt sich danach in einen behemoth biter.

Ein captive spawner benötigt einen unterbrechungsfreien Verbrauch von bioflux. Wenn ihm das Futter ausgeht, stellt er die Produktion von Beißer-Ei ein und verliert unabhängig von der Qualität 1 Gesundheit pro second. Sobald seine Gesundheit auf null fällt, verwandelt er sich wieder in einen normalen biter spawner mit voller Gesundheit und muss erneut eingefangen werden. Wenn er mit bioflux gefüttert wird, regeneriert er stattdessen 1 Gesundheit pro Sekunde. Ein bioflux-Gegenstand liefert 6 MJ, und da der spawner 100 kW verbraucht, reicht ein einzelner Gegenstand genau 1 minute, ganz gleich, wie frisch er ist. Da normales bioflux nach 2 hours verdirbt, kann ein einzelner captive spawner bis zu 120 items desselben Alters verbrauchen, bevor eines davon verdirbt.

Gefangene spawners, die später verhungern, werden von automatisierten Waffensystemen nicht anvisiert, einschließlich turrets und Artillerie, mit Ausnahme von Raketen-Geschützturm und Spidertrons, die mit Rakete für Gefangennahme geladen sind. Sie verbrauchen weiterhin Umweltverschmutzung und erzeugen auch weiterhin biters, und diese biters werden vom evolution factor beeinflusst.

Einige Eigenheiten sind erwähnenswert:

  • Ein Gefangenes Beißernest setzt seinen Produktionszyklus fort, selbst wenn sein Ausgangsslot voll ist, obwohl keine weiteren Eier hinzugefügt werden.
  • Eier, die sich bereits im Ausgangsslot befinden, beginnen erst dann zu verderben, wenn sie entfernt werden.
  • Entfernte Beißer-Ei können nicht wieder in den spawner eingefügt werden.
  • Gefangenes Beißernest höherer Qualität erzeugen keine Beißer-Ei höherer Qualität.
  • Wenn ein captive spawner wieder zu einem normalen biter spawner wird, behält er seine Qualität. Der entstehende spawner produziert biters derselben Qualität, die Expansionsgruppen bilden und höherwertige gegnerische spawners und worms erzeugen können, wenn sie nicht eingedämmt werden.
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