Skip to main content

Ujęte lęgowisko kąsacza

CategoryProdukcja
captive-biter-spawner
Category
Produkcja
Footprint
5×5
Power consumption (kW)
100
Production speed
1
Pollution / min
-1
Module slots
0
Prototype type
assembling-machine
Internal name
captive-biter-spawner
Planet
all

Overview

A Ujęte lęgowisko kąsacza jest budynkiem, który można stawiać i który służy do produkcji Jajo kąsacza. Jest to jedyne źródło Jajo kąsacza w grze. Nie ma on recepty wytwarzania do zarządzania ani listy składników poza stałym dopływem Pożywka, który pełni funkcję pożywienia. Po zasileniu wytwarza eggs nieprzerwanie w tempie 5 eggs co 10 sekund, czyli 0.5 eggs na sekundę, aż do maksymalnie 100 Jajo kąsacza w swoim slocie wyjściowym.

Spawner można zdobyć na dwa sposoby. Na początku jedyną metodą jest wystrzelenie pocisku capture bot w biter spawner na Nauvis, co powoli przekształca go w Ujęte lęgowisko kąsacza w ciągu 20 sekund. W tym czasie capture bot może zostać zaatakowany i zniszczony przez pobliskie biters, a spawner nadal produkuje biters, gdy przechwytywanie jest w toku. Po osiągnięciu Akwilo i zbadaniu Ujęte lęgowisko kąsacza, gracz może wytwarzać je bezpośrednio i stawiać ręcznie. Gdy znajduje się w ekwipunku lub innym pojemniku, captive spawner ma czas psucia wynoszący 30 minut, po czym zamienia się w behemoth biter.

Uwięziony spawner wymaga nieprzerwanego zużywania Pożywka. Jeśli zabraknie mu jedzenia, przestaje produkować Jajo kąsacza i traci 1 Zdrowie na sekundę, niezależnie od jakości. Gdy jego Zdrowie spadnie do zera, wraca do zwykłego biter spawner z pełnym Zdrowie i musi zostać schwytany ponownie. Gdy jest karmiony Pożywka, zamiast tego odzyskuje Zdrowie w tempie 1 na sekundę. Jeden przedmiot Pożywka dostarcza 6 MJ, a ponieważ spawner zużywa 100 kW, jeden przedmiot wystarcza dokładnie na 1 minutę, niezależnie od tego, jak świeży jest. Ponieważ Pożywka normalnej jakości psuje się po 2 hours, pojedynczy uwięziony spawner może zużyć do 120 items tego samego wieku zanim którekolwiek z nich się zepsują.

Schwytane spawners, które później zagłodnieją, nie są celem automatycznych systemów uzbrojenia, w tym turretów i artylerii, z wyjątkiem Działo rakietowe oraz spidertrons załadowanych Rakieta z botem przechwytującym. Nadal zużywają Zanieczyszczenie i nadal spawnują biters, a te biters są objęte wpływem czynnika ewolucji.

Warto też zwrócić uwagę na kilka osobliwości:

  • Ujęte lęgowisko kąsacza kontynuuje swój cykl produkcyjny nawet wtedy, gdy jego slot wyjściowy jest pełny, choć nie są dodawane kolejne eggs.
  • eggs znajdujące się już w slocie wyjściowym nie zaczynają się psuć, dopóki nie zostaną wyjęte.
  • Usuniętych Jajo kąsacza nie można włożyć z powrotem do spawner.
  • Ujęte lęgowisko kąsacza wyższej jakości nie produkują Jajo kąsacza wyższej jakości.
  • Jeśli captive spawner wróci do zwykłego biter spawner, zachowuje swoją jakość. Powstały spawner produkuje biters o tej samej jakości, które mogą tworzyć grupy ekspansji i tworzyć enemy spawners oraz worms wyższej jakości, jeśli nie zostaną powstrzymane.
No related recipes

Other entities of this type

Last updated: