Beginner Guide: Getting Started & First Steps
Factorio to gra o budowaniu fabryk, automatyzacji produkcji i rozbudowie bazy przy jednoczesnej obronie. Ten poradnik dla początkujących obejmuje kluczowe cele na wczesną fazę gry, podstawowe maszyny i logistykę, których będziesz używać, oraz proste strategie pozwalające uruchomić działającą, rozszerzalną fabrykę.
Do czego dążyć najpierw
- Uzyskaj stabilne zaopatrzenie w podstawowe surowce: iron, copper, stone, coal, a później oil i uranium. Używaj mining drills do ciągłego wydobycia rudy; wiertło będzie wydobywać tak długo, jak ma zasilanie i jego wyjście nie jest zablokowane.
- Zautomatyzuj podstawową pętlę badań, aby odblokować lepsze maszyny. Wczesna nauka jest najpierw tworzona ręcznie, potem automatyzowana przy pomocy Assembly machines i inserters.
- Zbuduj niezawodne źródło energii (steam power), by zasilać maszyny i mining drills.
- Wyprodukuj mały zapas rails, assembling machines i przynajmniej jeden locomotive i wagons, kiedy zdecydujesz się używać pociągów.
Łańcuch produkcji na początku (główne budynki i przepływy)
Wydobycie i energia
- Mining drills ustawiasz na złożach surowców, by wydobywać rudę. Przestają działać, jeśli ich wyjście jest zablokowane; utrzymuj belts lub chests opróżniające wyjście wiertła, aby kontynuowało pracę.
- Offshore Pump → Boilers → Steam Engines to standardowe wczesne ustawienie zasilania. Umieść Offshore Pump w wodzie, podłącz Boilers, dołącz Steam Engines do Boilers i ustaw Electric Pole w zasięgu silników. Jeden boiler może dostarczyć pary dla dwóch steam engines; dodawaj więcej boilers/engines wraz ze wzrostem zapotrzebowania.
- Fuel (coal/wood) jest wkładany do boilers, aby rozpocząć generowanie energii, dopóki nie przejdziesz do bardziej zaawansowanych źródeł zasilania.
Wytapianie i podstawowe przedmioty
- Conveyors (transport belts) przenoszą przedmioty między maszynami. Podstawowy transport belt wystarcza na wczesną fazę gry i zapewnia przewidywalną przepustowość dla dwupasmowych taśm.
- Furnaces (stone furnaces na początku) przetwarzają rudę na plates. Zasilaj furnaces rudą na taśmie lub używając inserters z chests.
- Assembly machines wytwarzają elementy pośrednie i końcowe, takie jak inserters, belts, gears i science packs. Zautomatyzuj łańcuchy produkcyjne, aby przedmioty płynęły z mining → smelting → assembly → lab.
Automatyzacja nauki
- Zacznij od ręcznego tworzenia prostych science packs, potem zautomatyzuj Red (automation) i Green (logistic) science, aby odblokować kolejne technologie.
- Stopniowo rozszerzaj produkcję na military i wyższe poziomy science packs. W miarę rosnącej złożoności badań będziesz potrzebować wielu produktów pośrednich i bardziej skomplikowanych linii produkcyjnych.
- Zautomatyzowana produkcja nauki jest kluczowa dla postępu; celem jest mieć przynajmniej jedną stabilną, zautomatyzowaną linię produkcji science we wczesnej fazie.
Porady dotyczące logistyki i rozplanowania
- Zbuduj „main bus” (zestaw równoległych taśm niosących podstawowe surowce) lub prostsze linie rozgałęziające, aby rozprowadzać iron plates, copper plates, circuits i gears. To upraszcza rozbudowę i utrzymuje porządek surowców.
- Zachowaj miejsce na inserters, belts i power poles w pobliżu maszyn. Mining drills i electric furnaces wymagają miejsca oraz pokrycia zasilaniem.
- Unikaj blokowania wyjść mining drills — używaj belts, chests lub inserters do opróżniania ich wyjść, aby kontynuowały wydobycie.
Pociągi i podstawy kolei (kiedy ich używać)
Tor kolejowy networks są przydatne przy przewożeniu dużych ilości rudy lub łączeniu odległych stanowisk. Zazwyczaj potrzebujesz wielu rails: wczesne zalecenia mówią o setkach straight rails i kilku curves.
- Buduj rails kawałek po kawałku lub automatyzuj produkcję rails. Wczesna zautomatyzowana produkcja rails używa łańcucha w assemblerach: iron sticks → straight rails → curved rails w razie potrzeby.
- Podstawowe komponenty kolejowe: rails, locomotives, wagons i signals. Pociąg prowadzony ręcznie wymaga tylko rails i locomotive; możesz wejść i prowadzić
locomotive samodzielnie.
- Train signals tworzą bloki na torze. Tylko jeden pociąg może zajmować blok sygnału w danym czasie. Używaj Regular (rail) signals i Chain signals, aby zarządzać ruchem przez skrzyżowania:
- Regular (rail) signals wyznaczają granice bloków i pokazują, czy blok przed nimi jest wolny (green), zarezerwowany/zbliżający się (yellow), czy zajęty (red).
- Chain signals umieszcza się przed węzłami, aby zapobiec wjazdowi pociągu, jeśli droga wyjazdowa nie jest wolna; są niezbędne przy wielotorowym lub dwukierunkowym ruchu.
- Sygnały muszą być po prawej stronie toru względem kierunku jazdy; umieszczenie sygnałów po obu stronach pozwala na ruch w obu kierunkach, podczas gdy umieszczenie tylko po jednej stronie wymusza ruch jednokierunkowy.
Podstawy obrony
- W miarę rozrostu, zanieczyszczenie będzie przyciągać wrogów. Ustaw turrets, walls i rozmieszcz obronę wokół mining outposts i perymetru fabryki.
- Priorytetowo zautomatyzuj produkcję turrets i ammunition, gdy zaczniesz napotykać ataki.
Ustawienia gry, mody i porady dotyczące postępu
- Zagraj najpierw w vanilla przynajmniej raz, zanim spróbujesz dużych modów zmieniających podstawy. Duże mody często wymagają nowej gry i mogą znacząco zmienić balans oraz systemy.
- Jeśli chcesz łagodnego rozszerzenia, rozważ mody, które wydłużają funkcje vanilla bez radykalnej zmiany mechaniki.
- Space Age / DLC zmienia niektóre założenia late-game; jeśli ich używasz, bądź świadomy, że postęp do space obejmuje dodatkowe systemy.
Przydatne praktyki dla początkujących i liczby do zapamiętania
- Utrzymuj mining drills zasilane i ich wyjścia opróżniane, aby zachować ciągłe wydobycie.
- Jeden boiler zasila dwa steam engines w podstawowym układzie parowym.
- Wczesna przepustowość beltów jest zaprojektowana tak, aby wspierać zorganizowany main bus; planując produkcję uwzględniaj pojemność taśm.
- Przy budowie kolei spodziewaj się budowy wielu straight rails i znacznie mniej curves — mniej więcej rząd wielkości więcej prostych niż zakrętów w typowych wczesnych sieciach.
Lista kontrolna na start
- Postaw przynajmniej jedno electric mining drill na iron i jedno na copper, zasil je i skieruj wyjścia do furnaces.
- Uruchom podstawową elektrownię parową (Offshore Pump, Boilers, Steam Engines) i podłącz Electric Pole.
- Zbuduj prostą zautomatyzowaną linię dla red science (assemblers + inserters + belts) i rozpocznij badania.
- Wyprodukuj podstawowe elementy logistyczne: belts, inserters i chests, oraz rozłóż prymitywny main bus.
- Przygotuj niewielką obronę z turrets i zacznij automatyzować ammo.
To pozwoli Ci przetrwać wczesną fazę, odblokować kluczowe technologie i zapewnić stabilne podstawy do rozbudowy w środkowej i późnej fazie gry, takich jak bardziej zaawansowane źródła energii, oil processing, trains i technologie związane z space. Dostosowuj układy, ucząc się przepływu gry — Factorio nagradza iteracje i stopniowe ulepszanie.