Skip to main content

Liquid Management: rury, pompy i magazynowanie Guide

Płyny to kategoria płynów w grze, które przepływają przez rury, są zużywane i wytwarzane przez maszyny oraz obsługiwane przez dedykowane budynki i przedmioty. Zarządzanie płynami jest niezbędne dla Petroleum Processing, produkcji chemicznej, wytwarzania energii (para) oraz transportu zasobów na odległość.

Podstawy płynów i systemu cieczy

  • Płyny przepływają przez rury i zbiorniki przy użyciu systemu płynów gry; zachowują się inaczej niż przedmioty i mają mechanikę opartą na poziomach (poziom napełnienia segmentu wpływa na przepływ i przepustowość pomp).
  • Para wodna jest specjalnym płynem: w grze traktowany jest jako płyn nienależący do standardowych liquids i nie może być beczkowany.
  • Wejścia płynów w maszynach są stałe: budynki akceptujące płyny (na przykład Chemical Plant) mają określone punkty dopływu. Receptury wymagające dwóch płynów będą akceptować każdy na konkretnym wejściu; interfejs pokazuje ikony wskazujące, które wejście musi użyć dany składnik. Te wejścia można odwrócić za pomocą kontroli obrotu maszyny.

Rury i limity odległości

  • Płyny przemieszczają się przez sieci rur. Nowo utworzony płyn może przebyć do określonej maksymalnej odległości od źródła, po czym potrzebna jest pompa, aby zresetować ten zasięg.
  • Pompy resetują dozwoloną odległość podróży: gdy płyn przechodzi przez pompę, licznik restartuje się, pozwalając płynowi przebyć kolejną maksymalną odległość.
  • Jeśli odcinek rur został przedłużony poza dozwoloną odległość podróży, mapa pokaże ostrzeżenie na tym segmencie.
  • Umieszczanie wielu pomp w szeregu nie kumuluje dozwolonego zasięgu — tylko ostatnia pompa w ciągłym łańcuchu resetuje odległość. Kilka pomp ustawionych równolegle (oddzielne biegi rur zasilające to samo miejsce docelowe) może zwiększyć przepustowość.

Pompy: umiejscowienie, przepustowość i zastosowania

  • Pompy przesuwają płyny między segmentami rur i są wymagane do transportu na duże odległości oraz w niektórych konfiguracjach do utrzymania przepływu. Pompa ustawiona tak, że jeden koniec jest zwrócony w stronę toru kolejowego, a drugi połączony z rurami, zmienia wygląd i może napełniać lub opróżniać wagony płynowe, gdy wagon zatrzyma się obok.
  • Pojedyncza pompa może przesunąć do 20 units per tick (1200 units per second) w idealnych warunkach. Rzeczywista przepustowość zależy od poziomu napełnienia segmentów źródłowego i docelowego: jeśli segment źródłowy jest niski (poniżej ~20% napełnienia) lub segment docelowy wysoki (powyżej ~80% napełnienia), pompa nie osiągnie swojej maksymalnej wydajności.
  • Ponieważ pompy ustawione równolegle sumują przepustowość, praktycznym sposobem zwiększenia szybkości transferu jest umieszczanie kilku pomp równolegle. Pięć zwykłych pomp ustawionych równolegle może osiągnąć teoretyczną maksymalną przepustowość pojedynczego połączenia wejścia/wyjścia (pięć × 1200 = 6000 units/s).

Magazynowanie i beczkowanie

  • Płyny można przechowywać w zbiornikach lub przewozić jako przedmioty przy użyciu beczek. Puste beczki można ręcznie wyprodukować, a przepisy na napełnianie/opróżnianie beczek stają się dostępne po odblokowaniu odpowiednich technologii.
  • Gdy maszyna montażowa (lub podobna) opróżnia napełnioną beczkę, zwraca pustą beczkę jako część wyniku przepisu. Płyny w beczkach są przydatne do transportu tam, gdzie rury są niepraktyczne (np. odległe pola ropy) i mogą być przenoszone w ekwipunku, skrzyniach lub wagonach kolejowych.

Praktyczne uwagi i wskazówki

  • Zawsze upewniaj się, że pompy są umieszczone tak, by segmenty źródłowe pozostawały wystarczająco pełne, a segmenty wyjściowe miały pojemność; w przeciwnym razie szybkość pompy spadnie.
  • Używaj równoległych biegów rur i równoległych pomp, aby zwiększyć całkowitą przepustowość zamiast łączenia pomp dla zwiększenia zasięgu.
  • Pamiętaj o stałych punktach wejścia płynów w assemblerach i Chemical Plant przy projektowaniu układów: niektóre receptury wymagają płynów w konkretnych wejściach, a interfejs wskazuje które to wejścia.
  • Rozważ logistykę beczek, gdy rurociągi są niepraktyczne: beczki umożliwiają transport płynów przez sieci logistyczne, pociągi oraz przenoszenie przez gracza lub pojazdy logistyczne.

Powiązane systemy

  • Obsługa płynów silnie współdziała z Petroleum Processing i ogólnym systemem płynów. Para wodna i woda są powszechnymi płynami używanymi w produkcji energii i produkcji; inne (produkty ropy, kwas siarkowy, smar, fluoroketon cold itp.) są używane w recepturach i muszą być poprawnie trasowane.

Ta strona podsumowuje fakty operacyjne i praktyczne rozważania dotyczące obsługi płynów w Factorio: jak przepływają, jak pompy i rury wpływają na odległość i przepustowość, opcje magazynowania oraz typowe ograniczenia układów.