Early Game Guide: Wczesne podstawy i priorytety
Wczesna faza gry obejmuje pierwsze kroki w runie Factorio: zdobywanie surowców, podstawowa energia, proste hutnictwo i automatyzacja oraz pierwsza automatyzacja nauki, która odblokowuje technologię środkowej fazy. Solidne podstawy na początku oszczędzają czas i zapobiegają przeróbkom później.
Cele i priorytety
- Zapewnić stałe źródła iron, copper i coal oraz uruchomić podstawową sieć elektryczną.
- Zautomatyzować wytapianie iron/copper plate i produkcję podstawowych półproduktów: Iron gears, belts, inserters, Układ elektroniczny.
- Ustawić niezawodny przepływ nauki dla badań Automatyzacja i Logistic (zielone i czerwone paczki naukowe).
- Zachować miejsce: zostawić przestrzeń na rozbudowę oraz przyszłe pociągi, zasilanie i pola hutnicze.
Teren i zbieranie zasobów
- Drzewa: rąb ręcznie na początek dla drewna (używane jako paliwo i do podstawowych przedmiotów). Martwe drzewa dają mniej drewna niż żywe, ale nadal dostarczają surowe drewno. Drzewa można też usuwać za pomocą granatów lub pojazdów, gdy zajdzie taka potrzeba.
- Kamień, coal, iron ore, copper ore pojawiają się w łatach. Szybkość wydobycia zależy od mining speed koparki i mining time złoża; ustaw koparki na łatach, aby rozpocząć ciągłe wydobycie.
- Postaw burner mining drills na początku, jeśli nie masz jeszcze elektryczności; działają na coal lub wood. Electric miners wymagają zasilania, ale zwalniają konieczność ręcznego dokarmiania.
Wczesna energia (parowa)
- Typowa wczesna energia używa Offshore Pump → Boilers → Steam Engines.
- Praktyczny stosunek rozmiarów stosowany w grze: 1 Offshore Pump zasila 20 Boilers i 40 Steam Engines (znany stosunek 1:20:40). Każdy Boiler wspiera 2 Steam Engines.
- Umieść mały zestaw parowy blisko wody na początku, aby zasilać inserters, assemblers i miners.
Hutnictwo i piece
- Zacznij od Stone Furnaces (dostarczone w początkowej fazie). Przetapiają iron/copper/stone na plates/bricks.
- Steel Furnaces podwajają szybkość wytapiania; Electric Furnaces działają na elektryczność i eliminują obsługę paliwa.
- Podstawowy przepływ hutniczy: planuj układy belt/insertor tak, aby wyjścia pieców nie blokowały produkcji dalej. Piece przechowują do 100 przedmiotów wewnętrznie, co pozwala na krótkie buforowanie.
- Przetapiaj ore na plates automatycznie, używając inserters do zasilania pieców i przenoszenia plates na belts.
Podstawowa automatyzacja: assemblery i receptury
- Assembling Machine 1 to pierwsza maszyna robocza: przyjmuje do 2 składników (późniejsze maszyny pozwalają na więcej), potrzebuje zasilania i automatyzuje craftowanie przedmiotów takich jak Iron gears, inserters i belts.
- Wczesne automaty, które warto priorytetyzować:
- iron plate → Iron gears
- Układ elektroniczny (copper cable + iron plates) — circuits to wysoko zużywane przedmioty; zautomatyzuj je wcześnie.
- inserters i transport belts — potrzebne do rozbudowy fabryki.
- Ustaw przepisy w assemblerach i prowadź składniki taśmami i inserterami; trzymaj wczesne układy zwarte i modułowe.
Wybór paliwa
- Węgiel to podstawowe paliwo na początku: łatwe do wydobycia i dołożenia do Boilers, pieców i burner drills.
- Paliwo stałe (z produktów ropy lub procesów biomasy) daje dużo energii na sztukę, ale wymaga infrastruktury przetwarzania ropy; zwykle używana później, chyba że mapa wymusza inaczej.
Nauka i postęp
- Zautomatyzuj najpierw zielone i czerwone paczki naukowe: Automatyzacja i Logistic odblokowują belts, inserters i Assembling Machine 2.
- Laboratorium zużywają paczki naukowe w szybkim tempie; zbuduj przynajmniej dwa Lab na początku i karm je taśmami.
- Układ elektroniczny są mocno używane w wielu wczesnych przepisach; zapewnij stałą produkcję circuit, żeby uniknąć przestojów w badaniach.
Zasilanie wczesnych fabryk i wskazówki dotyczące układu
- Trzymaj słupy zasilające w zasięgu Steam Engines i maszyn.
- Belts nie zużywają elektryczności i są głównym wczesnym kręgosłupem logistycznym.
- Zostaw miejsce na przyszłe rozbudowy: rails wymagają parzystych współrzędnych kafelków i znaczącej szerokości dla stacji/skretów; planuj korytarze kolejowe wcześnie, jeśli zamierzasz używać pociągów później.
Praktyczna kolejność budowy (zalecane)
- Zbierz podstawowe wood/stone/coal ręcznie; craftuj startowe narzędzia.
- Postaw burner mining drills na najbliższych łatach iron i copper (lub electric miners, jeśli masz zasilanie).
- Zbuduj małą elektrownię parową (Offshore Pump, kilka Boilers, Steam Engines) i linie zasilające.
- Umieść Stone Furnaces, podawaj im ore i coal za pomocą inserters/burner drills; produkuj iron i copper plates.
- Zbuduj Assembling Machine 1, zautomatyzuj produkcję gears, belts i inserters.
- Rozpocznij produkcję Układ elektroniczny i wystaw 2 Laboratorium do automatyzacji zielonych/czerwonych paczek naukowych.
- Rozszerz zasilanie i wydobycie w miarę wzrostu badań i zapotrzebowania.
Typowe wczesne pułapki
- Braki w produkcji Electronic circuits — wiele budynków i badań ich potrzebuje; priorytetyzuj je.
- Nadmierne zatłoczenie taśm przy łączeniu zbyt wielu pieców na jednej linii; używaj splitters i równoległych pasów wcześnie.
- Stawianie kolei lub dużych konstrukcji bez zostawienia miejsca — skręty torów i podstawowe stacje są szersze niż wyglądają.
- Poleganie na zaawansowanych paliwach (solid fuel) zanim zbudujesz infrastrukturę ropy — kosztowne i wymagające infrastruktury.
Kiedy przejść dalej z wczesnej fazy
- Masz stabilną, zautomatyzowaną produkcję iron/copper plates, gears, Układ elektroniczny, inserters, belts oraz Lab pracujące nad paczkami naukowymi.
- Produkcja energii jest skalowalna i możesz dodać kolejny blok parowy lub przejść do wyższego tieru zasilania bez przebudowy głównych układów.
- Jesteś w stanie dostarczać bieżące potrzeby badawcze; wtedy zacznij rozszerzać się w kierunku oil processing, wyższych assemblerów i pociągów.
Kompaktowa, modułowa wczesna baza, która zabezpiecza podstawy (zasoby, zasilanie, hutnictwo, circuits i Lab), sprawia, że dalsza rozbudowa jest przewidywalna i efektywna.