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초반 공략: 증기 발전·채광 우선순위

초반 게임은 Factorio 플레이의 첫 단계들을 다룹니다: 원자재 확보, 기본 전력, 단순 제련 및 자동화, 그리고 중반 기술을 해금하는 첫 과학 자동화까지 포함됩니다. 깔끔한 초반 기반은 시간을 절약하고 이후에 재설계를 방지합니다.

목표와 우선순위

  • 철, 구리, 석탄의 안정적인 공급원을 확보하고 기본 전력을 가동한다.
  • 철/구리 판금 제련을 자동화하고 기본 중간재를 생산한다: gears, belts, inserters, circuits.
  • 자동화 and Logistic research(초록 및 빨강 과학)을 위한 신뢰할 수 있는 과학 파이프라인을 구축한다.
  • 공간 균형 유지: 확장과 향후 기차, 전력, 제련 라인을 위해 공간을 남겨둔다.

지형과 자원 채취

  • 나무: 초반 연료와 기본 아이템용으로 손으로 벌목한다. 죽은 나무는 살아있는 나무보다 적은 목재를 주지만 원목을 제공한다. 필요시 수류탄이나 차량으로 나무를 제거할 수도 있다.
  • 돌, 석탄, 철광석, 구리광석은 패치로 생성된다. 채광 속도는 채굴기(miner)의 채굴 속도와 자원의 채굴 시간에 의해 결정되며, 패치 위에 채굴기를 배치하면 지속 채취가 시작된다.
  • 전력이 없다면 초반에 burner mining drills를 설치하라; 이들은 석탄이나 나무로 동작한다. Electric miners는 전력이 필요하지만 수동 연료 보급을 없애준다.

초반 전력(증기)

  • 전형적인 초반 전력 구성은 해안 펌프보일러증기 기관를 사용한다.
  • 게임에서 실용적으로 쓰이는 비율: 1 해안 펌프가 20 보일러와 40 증기 기관를 공급한다(잘 알려진 1:20:40). 각 보일러는 2 증기 기관를 지원한다.
  • 초반에는 물 근처에 작은 증기 설비를 배치해 inserters, assemblers, miners에 전력을 공급하라.

제련과 용광로

  • 초반에는 돌 용광로(초반 자유 플레이로 제공)를 사용해 시작한다. 이들은 철/구리/돌을 판금/벽돌로 제련한다.
  • 강철 용광로는 제련 속도를 두 배로 하고; 전기 용광로는 전력을 사용해 연료 취급을 제거한다.
  • 기본 제련 처리량: 벨트/인서터 배치를 계획해 용광로 출력이 하류 생산을 병목하지 않도록 하라. 용광로는 내부에 최대 100개의 아이템을 저장해 짧게 버퍼링할 수 있다.
  • inserters를 사용해 광석을 용광로에 자동으로 공급하고 판금을 벨트로 꺼내 제련을 자동화하라.

기본 자동화: 조립기와 레시피

  • 조립 기계 1은 초반의 주력 기계다: 최대 2개의 재료를 받으며(이후 기계는 더 많은 재료를 허용), 전력이 필요하고 gears, inserters, belts 같은 아이템의 제작을 자동화한다.
  • 초반에 우선시할 자동화:
    • 철 판 → Iron gears
    • 전자 회로 (copper cable + iron plates) — circuits는 수요가 많은 아이템이므로 조기에 자동화하라.
    • 투입기와 transport belts — 공장 확장에 필수적이다.
  • 조립기에 레시피를 설정하고 벨트와 inserters로 재료를 공급하라; 초반 배치는 컴팩트하고 모듈식으로 유지하라.

연료 선택

  • 석탄은 초반의 기본 연료다: 채굴이 쉽고 boilers, furnaces, burner drills에 공급하기 편하다.
  • 고체 연료(오일 제품이나 바이오매스 처리에서 생성)은 개당 높은 에너지를 제공하지만 오일 처리 인프라가 필요하다; 맵 자원이 강제로 작용하지 않는 한 일반적으로는 이후에 사용된다.

과학과 진행

  • 우선 Automate green science (물류)와 red science (자동화)을 자동화하라: 이들은 belts, inserters, 조립 기계 2를 해금한다.
  • 연구소는 과학팩을 빠르게 소비하므로 초반에 최소 두 개의 labs를 건설하고 벨트로 지속 공급하라.
  • 전자 회로는 많은 초반 레시피에서 많이 사용된다; 연구가 멈추지 않도록 회로 생산을 안정화하라.

초반 공장 전원 및 배치 팁

  • 전선이 증기 기관와 기계들의 사거리 내에 있도록 Electric poles를 배치하라.
  • 벨트는 전기를 소비하지 않으며 초반 물류의 핵심이다.
  • 확장 공간을 남겨두라: 레일은 짝수 타일 좌표와 역/선회에 넉넉한 폭이 필요하니, 나중에 기차를 사용할 계획이면 레일 통로를 초기에 설계하라.

실제 빌드 순서(권장)

  1. 기본 나무/돌/석탄을 손으로 수집하고 시작 도구를 제작한다.
  2. 가장 가까운 철 및 구리 패치에 burner mining drills를 설치한다(전력이 있으면 electric miners를 사용).
  3. 작은 증기 발전소(offshore pump, some boilers, steam engines)를 건설하고 전력선을 연결한다.
  4. 돌 용광로를 배치하고 inserters/burner drills로 광석과 석탄을 공급해 철 및 구리 판금을 생산한다.
  5. 조립 기계 1을 제작해 gears, belts, inserters를 자동화한다.
  6. 전자 회로 생산을 시작하고 green/red science 자동화를 위해 2개의 labs를 구축한다.
  7. 연구와 수요가 증가함에 따라 전력과 채굴을 확장한다.

흔한 초반 실수

  • 전자 회로 생산이 부족해지는 문제 — 많은 건물과 연구에 circuits가 필요하므로 우선시하라.
  • 너무 많은 용광로를 단일 라인에 붙여 벨트가 과밀해지는 문제; 초반부터 분배기와 병렬 레인을 사용하라.
  • 레일이나 큰 구조물을 설치하면서 공간을 남기지 않는 실수 — 레일 회전과 기본 역은 보기보다 넓다.
  • 오일 인프라를 세우기 전에 고체 연료에 의존하는 것 — 비용이 크고 인프라 요구가 많다.

초반에서 전환할 시기

  • 철/구리 판금, gears, circuits, inserters, belts의 자동화가 안정적으로 돌아가고 labs가 과학팩을 생산 중일 때.
  • 전력 생산이 확장 가능하고 추가 증기 블록을 더하거나 상위 등급 전력으로 전환해도 핵심 배치를 재설계할 필요가 없을 때.
  • 지속적인 연구 요구를 공급할 수 있을 때; 그다음 오일 처리, 상위 조립기, 기차로 확장하라.

광물, 전력, 제련, 회로, labs 같은 기본을 확보한 콤팩트하고 모듈식인 초반 설계는 이후 확장을 예측 가능하고 효율적으로 만든다.

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