벽돌
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개요
벽돌은 세계에 돌 바닥 타일(돌 길)을 깔 때 사용하는 인벤토리 아이템입니다. 플레이어가 벽돌을 들고 있으면, 이를 배치할 때 지정한 구역에 돌 길 타일이 생성됩니다. 이미 다른 종류의 길 타일이 있는 칸에 돌 길 타일을 배치하면, 기존 타일은 자동으로 제거되고 그 자리에 새 돌 길이 놓입니다. 또한 벽돌을 들고 있으면, 해당 타일을 대상으로 배치/제거 조작을 사용해 기존의 어떤 종류의 길 타일이든 집어 올리거나 제거할 수 있습니다.
돌길 배치는 벽돌이 선택된 상태에서 일반적인 타일 배치 조작으로 수행합니다. 이미 놓인 바닥(돌길를 포함합니다)의 타일 제거는 어떤 길 아이템을 들고 있을 때 바닥 회수 조작으로 수행합니다. 배치 구역의 크기는 구역 조정 조작으로 늘리거나 줄일 수 있어서, 넓게 이어진 돌길 구역을 더 빠르게 놓거나 제거할 수 있습니다.
- 벽돌를 다른 바닥 유형 위에 놓으면, 이전 바닥이 제거되고 동시에 돌길로 교체됩니다.
- 벽돌을 선택한 상태에서 배치 제어를 사용하면 현재 배치 영역 안에 돌 타일이 적용됩니다. 바닥 회수 제어를 사용하면 놓인 바닥 타일이 제거되고 아이템으로 반환됩니다.
- 배치 영역은 조절할 수 있습니다. 영역 증가 및 영역 감소 제어를 사용해 브러시 크기를 바꾸면, 대규모 포장 작업을 더 빠르게 하거나 정밀한 단일 타일 작업을 할 수 있습니다.
- 따라서 벽돌은 내구성 있는 돌길를 만드는 건축 자재이자, 기존 바닥 타일을 정리하거나 변환하는 데 편리한 도구로도 사용됩니다.
벽돌은 보통 통행량이 많은 보행로를 만들고, 서로 다른 바닥 배치를 하나로 통일하여 섞여 있는 바닥 유형을 연속적인 돌길로 바꾸는 데 사용됩니다. 배치 시 기존 바닥이 자동으로 교체되므로, 다른 표면 위에 포장하면 이전 타일을 먼저 수동으로 제거하지 않아도 되어 바닥을 표준화하는 데 효율적입니다. 배치 영역을 조절하면 대량 포장 작업의 속도를 높이면서도, 공간이 제한되거나 정밀도가 필요할 때 정확한 제어가 가능합니다.
원자재
| 대상 | 개수 |
|---|---|
| 산화물 소행성 덩어리 | 0.07 |
