화물차은 대량 화물 운송에 쓰이는 열차 차량 아이템이며, 선로 위에 놓으면 큰 고정형 저장 블록으로도 사용할 수 있습니다. 화물차 하나에는 인벤토리 슬롯이 40칸 있습니다. 많은 원광의 경우 각 인벤토리 슬롯이 2000개까지 쌓이도록 되어 있어 총 2000개의 아이템을 담을 수 있습니다(예: 구리 광석 또는 철 광석). 일반적인 가공 판재는 각 슬롯의 적재 한도가 더 높아 총 4000개까지 담을 수 있습니다(예: 구리 판 또는 철 판). 일부 원재료는 가공하면 더 적은 수의 제품으로 압축되므로, 자원 지점 근처에서 1차 가공을 해 두면 실제 열차 처리량을 늘릴 수 있습니다. 예를 들어 철 판 5개로 강철 판 1개를 만들 수 있으므로, 철 판 대신 강철 판를 운송하면 그 변환에 한해 운송 처리량이 5배 증가합니다.
화물차은 두 가지 주요 방식으로 사용할 수 있습니다. 하나는 장거리 물류를 위한 이동 중인 열차의 일부로 사용하는 방식이고, 다른 하나는 선로 위에 두고 움직이지 않은 채 대용량 고정 용기로 사용하는 방식입니다. 고정 용기로 사용할 때는 투입기가 wagon의 전체 길이를 따라 적재와 하역을 할 수 있습니다. 이 때문에 여러 투입기가 동시에 wagon을 처리할 수 있으며, 상자에서의 투입기 적재량 동작이 만들어 내는 실질적인 한계를 우회할 수 있습니다. 화물차 안에 넣거나 꺼낸 아이템은 wagon의 길이를 따라 즉시 이동하므로, 제대로 구성하면 같은 거리에서 운송 벨트보다 더 빠를 수 있습니다. wagon 인벤토리는 아이템 필터링과 제한된 인벤토리 크기를 직접 투입기 제어를 통해 지원합니다.
고정 상자로 사용할 때의 화물차에는 회로 네트워크에 직접 연결할 수 없음, 물류 로봇이 접근할 수 없음, 그리고 강철 상자보다 총 슬롯 수가 적다는 한계가 있습니다. 화물차의 내용물은 그 wagon이 정거장에 정차한 열차의 일부일 때만 회로 네트워크로 읽을 수 있으며, 그 경우에도 같은 열차 안의 서로 다른 wagon은 정거장 판독값으로 구분할 수 없습니다. 강철 상자는 48개 슬롯을 제공하는 반면 화물차은 40개 슬롯을 제공하며, 이는 품질이나 업그레이드와 무관합니다.
실용적인 참고 사항과 일반적인 고려 사항:
운반량 크기 차이나 제작 압축으로 인해 실제 운송 처리량이 늘어날 때는 광산 근처에서 전처리(제련, 판 생산)를 사용합니다.
벨트가 느리거나 많은 투입 장치가 필요할 때는 높은 처리량의 중간 적재용으로 여러 투입기가 있는 움직이지 않는 화물차을 사용합니다.
wagon을 순수한 고정식 보관함으로 사용할 때는 회로 연결이나 로봇 접근을 기대하지 마십시오. 회로 감시가 필요하다면 정거장 기반 판독을 계획해야 합니다.
저장소를 고를 때는 총 저장량과 슬롯 수를 강철 상자와 비교하십시오. 화물차은 이동성과 선 전체에 걸친 투입기 접근성을 제공하지만, 강철 상자보다 슬롯 수가 적습니다.
열차 물류를 설계할 때는 wagon의 적재 칸 수가 아이템 종류별로 달라진다는 점을 기억하고, 실제 운송 아이템에 따라 열차 적재 및 하역 속도를 계산하십시오.