貨物車両

概要








貨物車両 は主に 2 通りの使い方があります。1 つは長距離物流のために走行中の列車の一部として使う方法で、もう 1 つはレール上に置いて動かさず、大容量の固定コンテナとして使う方法です。静的コンテナとして使う場合、

静的なチェストとして 貨物車両 を使用する場合の制限には、



実用上の注意と一般的な考慮点です。
- 積み重ね個数の差や crafting の圧縮によって実質的な輸送スループットが上がる場合は、mine の近くで前処理(smelting, plate production)を行ってください。
- ベルトでは遅い場合や、多数の供給元が必要な場合は、複数の インサーター を使った動かない 貨物車両 を高スループットの中継地点として使ってください。
- wagon を純粋な静的コンテナとして使う場合、circuit 接続や robot アクセスは期待しないでください。circuit の監視が必要なら、station ベースの読み出しを前提に計画してください。
- 保管先を選ぶ際は、総収納量とスロット数を 鋼鉄製チェスト と比較してください。貨物車両 は移動性とライン全体からの インサーター アクセスに優れますが、鋼鉄製チェスト よりスロット数は少ないです。
- 列車 の物流を設計する際は、wagon のスタック容量がアイテムの種類ごとに異なることを忘れず、実際に運ぶアイテムに応じて 列車 の積み込み・荷下ろし速度を計算してください。
総原材料
| 対象 | 個数 |
|---|---|
| 鉄板 | 20 |
| 鋼材 | 20 |
| 鉄の歯車 | 10 |
